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官方陣營測試在哪里,官方為何這樣做

眾所周知,其實官方一直都在關注網上對這款游戲的評價,他們也一定會看到這個教程 。然而就在今天,玩家們發(fā)現(xiàn)自己在匹配階段被分配到了紅方,卻在藍方進入了游戲,這使得不點擊確定逃生規(guī)則的方法不再有效,官方一天就完成了修改 。看起來梅田的工作效率并沒有隊員們想象的那么低,但是卻讓隊員們覺得那個官員是個小偷 。
王者榮耀:新賽季elo機制不見,官方通過陣營控制玩家勝率,你如何看待?
【官方陣營測試在哪里,官方為何這樣做】

官方陣營測試在哪里,官方為何這樣做


王者榮耀在新賽季更新后,峽谷地圖全面迎來2.0新版本,在大幅改動優(yōu)化同時,并增加小主宰、暴風龍王等多種野怪,“萬象天工”也新增王者模擬戰(zhàn)、變身大作戰(zhàn)豐富對戰(zhàn)模式,大大增加了玩家游戲體驗感 。當然在新賽季來臨之際,王者最擔心就是段位提升問題,因為王者榮耀ELO機制控制排位勝負曝光后,玩家對單排連勝的期望基本放棄了,但是有網友反饋更新后ELO機制消失了,卻用新的“地丑”陣容控制玩家勝率,這究竟是何種方式呢?首先在ELO機制控制勝率目的是延緩廣大玩家上巔峰王者段位的腳步,但是又能合理讓部分玩家成功上王者,這樣協(xié)調達到游戲適應度 。
其實這種機制針對單排玩家,讓單排連勝幾率很難超過三把,這樣促使很多玩家活躍去組隊、交友多排增加勝率 。并且充值玩家最受ELO機制青睞,這也是為什么有些玩家在充值后不僅對局更加趨向于順風局,隊友碰到的高層次比率大,這也是為什么高評分上分快的大佬,對局數并不多的原因 。但是官方通過新的陣營模式怎樣控制勝率呢?新地圖“地丑”機制曝光,手殘黨和大神黨全中招 。
眾所周知,王者榮耀游戲屬于“上帝視角”,玩家視野從上到下俯視操控 。在沒更新之前,紅、藍雙方都是都是操控英雄相上移動,但是新地圖更新后,藍色方是向上移動,而紅色方是向下移動,造成紅方操作上不適應 。如果僅是操作上不適應還能慢慢調節(jié),但是這不對于習慣向上移動玩家,還會增大技能的容錯率,除此以外,紅色方不僅處于視野的天生劣勢,并且在打野、搶經濟方面肯定沒有藍方效率高,就按照發(fā)育路對線,藍色方射手可先拿紅,但是紅方射手就明顯占劣勢,那么處于紅色方的隊伍勝率明顯低于藍方 。
王者榮耀:天美緊急修改匹配規(guī)則,分配到紅藍陣營已無法提前分辨,官方為何這樣做?
官方陣營測試在哪里,官方為何這樣做


自從王者榮耀更新S17賽季之后,玩家們對游戲一直都不太適應,因為線路發(fā)生了巨大改變,對抗路與發(fā)育路的收益和玩法與之前大不相同,并且這種情況還只對游戲中紅色方影響較大,由于使用習慣發(fā)生改變,所以勝率也偏低,偏偏玩家被分配到紅色方的時候又較多,故而引起多數用戶不滿 。為了避免這種“制裁局”,用戶也是一直都在尋找解決辦法,然而卻只有一個方法,那就是在分配到紅色方時,選擇不進入游戲,就算被扣除信譽積分也能通過對局彌補回來,所以算是上策,這段時間大家也都在采取這種方式躲避系統(tǒng)的不公平分配,自己的勝率也確實有所改善,并且最近還有人發(fā)出了一系列相關教程 。
既然紅方和藍方差別這么大,為什么官方不推出鏡像地圖?而是要偷偷改變匹配規(guī)則,讓玩家繼續(xù)受苦 。這種做法明顯是此地無銀 。但是,我們仍然堅持自己的立場 。不僅不緊急修復失衡,甚至對玩家提出的建議也不積極回應 。以前有人說,現(xiàn)在的制裁方式變了 。如果你要制裁一個玩家,直接安排給紅方,你會處于天然的劣勢 。看來這個說法真的很難讓人相信,不然官方也不會對此做出回應,朋友們 。。

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