不存在公平不公平——因為是你自己選的,我其實是在向它扔磚頭,因為人機格斗不僅僅是用在游戲里,比如體育比賽里也會用到 。象棋和圍棋可以通過人機對抗的方式訓練我們的運動員,在一些教育領域也有應用 。我們的目的不就是希望通過和電腦戰斗來達到訓練的目的嗎?
【人機對戰為什么選圍棋,我們還有必要學圍棋嗎】人機對戰是否公平?
人機對戰是否公平?這個問題還真不好肯定的回答,只能說仁者見仁智者見智吧!第一次知道人機對戰,還是十多年從一款電腦游戲上了解的,這款游戲叫做:紅色警戒!是一款軍事類型的硬盤游戲!相信很多人都玩過這款經典的游戲,而且有各種版本!游戲里面有多個國家,你可以選擇自己喜歡的國家,然后與由電腦所扮演的其他各個國家進行對戰,里面有各種各樣不同兵種和科技,你需要盡可能的多搶占資源,然后利用資源升級科技,最后通過科技出各種更加強大的兵種與敵人戰斗!除了這些還要具有一些策略與技巧!一般剛接觸游戲的,都會走劇情任務,通過劇情任務就可以對游戲有更近一步的了解與認識!走完了劇情,這時就會開始玩真正的人機對戰,之所以會玩人機對戰,無非就是為了磨煉所謂的技術,因為電腦一方的勢力選擇以及難度簡易,是完全可以自己隨意控制的,一般都會選擇自認為能夠應付的難度,問題是,當自己已經能夠輕松打爆電腦軍團從而獲得勝利時,自己會感覺不夠過癮,于是便想要提高電腦一方困難程度,從而挑戰自我,通過戰勝不同困難程度的電腦軍團,獲得更加深入的游戲體驗與游戲樂趣!難度太簡單,感覺沒什么挑戰性,難度太高的話,又不是電腦的對手!就在這種虐與被虐的過程反復,有時也會吐槽電腦太變態,不過久了就習慣了,總而言之,電腦不過就是相當于一個陪練而已,既然想要提高自己,就要禁得起這個陪練的摧殘,只有一次次不斷的超越自己,才能真正的提高自己!所以說沒有公平不公平一說,因為這是你自己選的,我這其實也就是在拋磚引玉,因為人機對戰,不是只應用于游戲,比如在體育競技上也有應用,象棋.圍棋都可以通過人機對戰的方式,對我們運動員進行陪練式訓練,還有在一些教育領域同樣也有應用,目的不就是希望通過和電腦的對戰,達到訓練的目的嗎?要說不公平,我還真不這樣認為,電腦就是一個工具,一個陪練!當然,這都是我個人的粗淺見解,還希望各位條友多多包涵! 。
圍棋人機大戰人類慘敗,我們還有必要學圍棋嗎?
這個問題我覺得是沒有必要問的,學習圍棋是我們人類個人的興趣愛好,圍棋對于人類思維的開拓,思想的延伸都是非常有幫助的,它是人類文明衍生出來的產物,是人類智慧的結晶,是一種文明一種文化 。如果人類不去學習它,不去傳承和發揚它,那么人類發明的的目的是什么?人類社會想要獲得發展,就是要在自身創造自身文明,并且不斷的加以進步和改造,如果我們不去學習圍棋,我們在這方面的文化就等不到發展和繼續前進的機會,
未來還會有很多行為機器人能代替人來完成 。近年涌現出的人工智能的進步,也許以后機器人能組成足球隊,打敗人類的足球隊,那么是不是因為被打敗,人類就要放棄學習足球嗎,我覺得這是荒謬的,機器人使用的主體仍然是人類,我覺得人類社會想要不斷獲得進步的源泉和動力就應該在不斷的繼承和學習中獲得,只有這樣人類才能不斷進步 。
圍棋競技為什么慢慢淡出了現代人民生活?
樓主問的這個問題,感覺莫名其妙,一點兒都不懂圍棋,中國的古圍棋在明末清初、清朝中期達到巔峰 。現代圍棋濫觴于日本,在中日圍棋擂臺賽的時候達到了頂峰,隨著中韓圍棋的崛起,日本圍棋日漸衰落 。陳毅老總說:國運興,棋運興,至此中國圍棋蓬勃發展,愈演愈烈 。智能圍棋(AI)的出現更使圍棋的發展達到了一個更高的高度,
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