一款游戲機從上市到淘汰往往需要7-8年以上的時間 , 在這個時間里會有無數(shù)大大小小的游戲在PS4上登陸 , 凡是登陸PS4的游戲索尼都能從中賺取權(quán)益金 , 所以這才是索尼游戲部門真正的金主 。因此 , 不管是索尼還是微軟這樣的游戲機業(yè)務(wù)部門 , 為了得到更多的游戲銷量 , 都會把游戲主機的成本和價格壓到最低 , 因為這樣才能使更多的玩家購買游戲機 , 從而形成良性循環(huán) 。
畢竟游戲機不像電腦那么必要 。一旦價格高了 , 銷量就會暴跌 , 不利于游戲的銷量增長 。所以為了先獲得更高的主機銷量 , PS4剛出來的成本也比較高 。399美元的價格可能根本賺不了多少錢 , 但是自古以來 , 游戲機一旦銷量超過400美元就不好看了 , 所以索尼采用399美元的價格也是合理的 。很多人說 , 游戲機一開始虧本賣 , 是為了獲得更多的銷量 , 為未來的游戲生態(tài)做鋪墊 。但我會說PS4采用了AMD的APU統(tǒng)一芯片方案 , 非常接近PC架構(gòu) 。R
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