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火影忍者怎么無限連擊,無限連技巧分享

在《火影忍者》手游里有很多忍者連招都比較簡(jiǎn)單,而且掌握好的話幾乎是無限連,但需要控制后續(xù)的技能和普攻之間的搭配,不然會(huì)容易導(dǎo)致強(qiáng)制保護(hù)出現(xiàn) 。雖然在火影忍者手游里有些忍者具備無限連的特性,但并非全部都有,目前在游戲內(nèi)的說法應(yīng)該是叫“無限平推”,也并非都是2A,下面來簡(jiǎn)單說一下無限平推和一套死的區(qū)別 。
火影忍者手游中忍者怎么2a無限連?

火影忍者怎么無限連擊,無限連技巧分享


【火影忍者怎么無限連擊,無限連技巧分享】雖然在火影忍者手游里有些忍者具備無限連的特性,但并非全部都有,目前在游戲內(nèi)的說法應(yīng)該是叫“無限平推”,也并非都是2A,下面來簡(jiǎn)單說一下無限平推和一套死的區(qū)別 。首先,我第一個(gè)想到可以無限平推的忍者就是咒印佐助,只要對(duì)方?jīng)]有豆,他的1A可以連到??菔癄€,天荒地老,這就是所謂的無限連,因?yàn)橐恢笔钦玖顟B(tài),所以無論傷害有多高也不會(huì)累計(jì)保護(hù)值 。
但凡是在游戲內(nèi)能夠無限連的基本上都是站立狀態(tài)平推,除了上面的咒印佐助,還有小雛田、萬元卡的3A或者4A、小自來也閃光的時(shí)候的特殊2A,新春玖辛奈的3A等等,這些都是可以實(shí)現(xiàn)所謂的“無限連”,但是這種情況也只能是在對(duì)方?jīng)]有豆的情況下稍微秀一下,或者是作為等待技能CD的時(shí)候的過渡攻擊,實(shí)戰(zhàn)中大多還是要用技能來快速打出傷害才行 。
那下面就來說一下“一套死”,因?yàn)楹芏嗳艘舶堰@個(gè)認(rèn)為是無限連,其實(shí)這個(gè)并非真正意義上的無限連,他只是在對(duì)方?jīng)]豆的情況下通過普攻或者技能來銜接來擊敗對(duì)方,不給對(duì)方反手的機(jī)會(huì),這樣只能算是一套死,不過這樣也足夠了,因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中一套死的實(shí)用性會(huì)更高,畢竟你的目的就是要快速擊敗對(duì)方,何必在那里一直用普攻無限連呢?還浪費(fèi)時(shí)間 。
《火影忍者》手游中,有哪些忍者的連招簡(jiǎn)單而且接近無限連呢?怎樣能玩好這款游戲?
火影忍者怎么無限連擊,無限連技巧分享


在《火影忍者》手游里有很多忍者連招都比較簡(jiǎn)單,而且掌握好的話幾乎是無限連,但需要控制后續(xù)的技能和普攻之間的搭配,不然會(huì)容易導(dǎo)致強(qiáng)制保護(hù)出現(xiàn) 。S忍陣容里,初代,雷影,二代等在S忍陣容里,雷影和二代的技能和普攻銜接都非常穩(wěn),主要原因是技能都擁有掃地效果,比如雷影的抱抱,還有二代的水龍卷,這些都可以在敵人倒地后或者連招出現(xiàn)失誤的情況下救場(chǎng),另外須佐鼬其實(shí)連招也很穩(wěn),但需要掌握好普攻的最后一段噴火效果以及技能的搭配,同樣的,須佐鼬的天照也具備掃地效果,可以很好的搭配普攻連招 。
另外,忍者之神普攻1A或者2A可以踩到死,但是需要注意后期的跺腳節(jié)奏 。A忍,鷹佐助、止水,神卡等在A忍里其實(shí)有很多忍者連招就比較穩(wěn),比如現(xiàn)在大火的鷹佐助,普攻幾乎是無限連,再搭配可掃地的組合技打出高浮空,簡(jiǎn)直是虐人神器,另外止水的技能和普攻銜接也很流暢,并且可以無腦奧義接技能,神卡的無限土流壁和神威掃地同樣穩(wěn)的一批 。
另外,團(tuán)購(gòu)的普通角都普攻也很穩(wěn),V14的卡卡西可以無限平推,但整體強(qiáng)度不如上面提到的幾個(gè)忍者 。B忍,咒佐,紅豆,惠比壽等在B忍里咒佐可以1A無限平推,當(dāng)初這個(gè)忍者在積分商城買這么高的價(jià)格依舊有人買單,也是目前魔方一直沒有削弱他無限平推的原因,惠比壽的快節(jié)奏普攻和可掃地的技能效果也是當(dāng)初他強(qiáng)勢(shì)的原因之一,紅豆這個(gè)忍者雖然不太顯眼,但是她的2A無限連可以連到死,類似初代的跺腳一樣 。

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