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網(wǎng)頁(yè)火影忍者100關(guān)怎么過(guò),「火影忍者手游」6月18日

今天的第十五關(guān)跟昨天的第九關(guān)有點(diǎn)類似,只是昨天的第九關(guān)中間的兩個(gè)燈籠是無(wú)法點(diǎn)擊的,而今天的第十五關(guān)是全都能夠點(diǎn)擊,但千萬(wàn)不要被套路了,這個(gè)關(guān)卡通關(guān)的方式跟昨天的第九關(guān)一樣,也是按照順時(shí)針的方向依次點(diǎn)擊就能夠順利通關(guān)了 。火影忍者手游本周的新活動(dòng)元宵花燈已經(jīng)到了第三天,每天總會(huì)有一些比較難的關(guān)卡出現(xiàn),前幾天我有發(fā)過(guò)前面一些關(guān)卡的圖文解析,今天再來(lái)說(shuō)主要說(shuō)一下13-18關(guān)的圖文解析,只要按照?qǐng)D里面的數(shù)字一步一步走就可以輕松通關(guān),其實(shí)有些地方并沒有那么難 。
火影忍者手游好玩嗎?
這個(gè)問(wèn)題邀請(qǐng)我,看來(lái)是想要入坑?雖然我經(jīng)常吐槽這款游戲,但是我不得不承認(rèn)《火影忍者》手游絕對(duì)是目前手機(jī)上制作最精良的橫版動(dòng)作游戲,酷炫的技能效果,完美還原的劇情關(guān)卡,還有原汁原味的聲優(yōu)配音,無(wú)論是火影粉絲還是普通玩家,都可以在這個(gè)游戲里找到不一樣的感覺 。這個(gè)游戲不需要太氪金,甚至不花一分錢也能玩,但就是在體驗(yàn)上會(huì)有所不同,畢竟很多地方還是需要耗費(fèi)金幣的,特別是忍者陣容上面,而這個(gè)忍者陣容也關(guān)系到你的游戲體驗(yàn),我是公測(cè)第一天開始入坑,剛開始不會(huì)玩,亂花金幣,不知道如何合理攢金,當(dāng)看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后來(lái)慢慢的發(fā)現(xiàn),只要你足夠活躍,游戲里產(chǎn)金幣的渠道還是非常多的,更關(guān)鍵的是魔方把最有強(qiáng)度保障的忍者設(shè)定成了可以金幣獲?。ǜ呒?jí)招募),所以,不需要直接氪金買忍者,合理攢金幣也能出 。
這個(gè)游戲不像一些快餐式手游那樣,每天需要肝很久,如果做滿日常100活躍度,半個(gè)小時(shí)到四十分鐘足矣了,偶爾上線打打決斗場(chǎng)練練技術(shù)(這個(gè)玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞戰(zhàn)、天地戰(zhàn)場(chǎng)、叛忍等玩法也不太耗費(fèi)時(shí)間,總的來(lái)說(shuō),這款游戲你盡量放松心態(tài),當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成類游戲玩就OK了,忍者沒有?慢慢攢,金幣不夠,慢慢攢,不要急 。
《火影忍者》元宵花燈14關(guān)怎么過(guò)?
火影忍者手游本周的新活動(dòng)元宵花燈已經(jīng)到了第三天,每天總會(huì)有一些比較難的關(guān)卡出現(xiàn),前幾天我有發(fā)過(guò)前面一些關(guān)卡的圖文解析,今天再來(lái)說(shuō)主要說(shuō)一下13-18關(guān)的圖文解析,只要按照?qǐng)D里面的數(shù)字一步一步走就可以輕松通關(guān),其實(shí)有些地方并沒有那么難 。先來(lái)說(shuō)一下今天的第一關(guān),也就是第十三關(guān),這個(gè)只需要在第二行和第三行的中間位置按照順時(shí)針依次點(diǎn)擊就可以快速通關(guān),如果你之前點(diǎn)擊了下面四個(gè)數(shù)字外圍的燈籠,可能就會(huì)直接陷入一種迷茫的狀態(tài) 。
第十四關(guān)應(yīng)該是今天難度最小的,因?yàn)檫@個(gè)燈籠完全都不是相關(guān)聯(lián)的,也就是說(shuō)你只能依次點(diǎn)擊燈籠就能夠全部點(diǎn)亮,下面這個(gè)順序只是我的點(diǎn)擊順序,你可以按照自己的情況來(lái)點(diǎn)擊就行 。今天的第十五關(guān)跟昨天的第九關(guān)有點(diǎn)類似,只是昨天的第九關(guān)中間的兩個(gè)燈籠是無(wú)法點(diǎn)擊的,而今天的第十五關(guān)是全都能夠點(diǎn)擊,但千萬(wàn)不要被套路了,這個(gè)關(guān)卡通關(guān)的方式跟昨天的第九關(guān)一樣,也是按照順時(shí)針的方向依次點(diǎn)擊就能夠順利通關(guān)了 。
第十六關(guān)的難度又再次降低,你只需要記住點(diǎn)擊中間的燈籠可以點(diǎn)亮旁邊的兩個(gè)燈籠的規(guī)則,就可以很輕松的找到這關(guān)的竅門,左邊點(diǎn)擊1可以點(diǎn)亮三個(gè),再次點(diǎn)擊2可以點(diǎn)亮上面的三個(gè),最后點(diǎn)擊3點(diǎn)亮角落里的三個(gè) 。第十七關(guān)看起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,只需要三步就可以全部點(diǎn)亮,下圖的順序并不是固定的,你可以先點(diǎn)擊2和3也可以,我只是按照我的順序來(lái)列舉的數(shù)字 。
手游《火影忍者》ol忍者集訓(xùn)18怎么過(guò)?
手游《火影忍者OL》的忍者集訓(xùn)每一個(gè)訓(xùn)練可以通過(guò)提示,根據(jù)具體的要求來(lái)放置出戰(zhàn)的忍者,放哪個(gè)位置?誰(shuí)先出招?每一關(guān)都需要特定的位置和忍者的出招先后順序的,最好的訣竅就是多試幾遍,下面是進(jìn)階訓(xùn)練的關(guān)卡過(guò)關(guān)訣竅 。點(diǎn)燃訓(xùn)練,這一關(guān)的提示:被點(diǎn)燃的忍者無(wú)法被治療,看到這個(gè)提示我會(huì)想到這一關(guān)的哪一個(gè)忍者會(huì)用火焰的技能,我方有鳴人和佐助(火遁·豪火球術(shù)),對(duì)方是丁次和井野,從技能上看這個(gè)提示是讓佐助能夠釋放出火遁·豪火球術(shù),這是通過(guò)的關(guān)鍵點(diǎn) 。

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