仙魂什么職業好點的,白鷺游戲《仙俠道2》四大職業揭秘

治療職業的首選 。要說暗黑破壞神2里什么職業最強,這個不太好回答,玩了這么多年的暗黑2,幾乎每種職業都遇到過玩的很6的 。《明日之后》達到莊園三級后就可以確立自己的職業選擇,種類也是比較多,很多玩家對此也會比較猶豫不決,不知從何下手,雖然能夠重置職業,要花費,所以第一次選擇職業當然就是要選個不令自己后悔的職業啦!下面來說下選什么職業好 。
魔獸世界玩個什么職業好?

仙魂什么職業好點的,白鷺游戲《仙俠道2》四大職業揭秘


這個問題很難有標準答案,曾經老玩家對《魔獸世界》職業做了一個好玩程度排行榜,樓主可以參考一下:TOP11:德魯伊(大萌德居然是最不好玩的這不科學……)德魯伊我在06年就有一個滿級號,當年上高中,全班同學都只玩法、賊、戰、牧這4個職業,只有我喜歡非主流,玩了個德魯伊和圣騎士 。德魯伊第一印象非常好玩能變身,但是玩到滿級才發現,靠超級無聊的職業,雖然能變身,但是技能用起來也就那樣,毫無打擊感可言,技能也多為輔助效果,是名副其實的最不好玩的職業 。
TOP10:術士是的,你沒看錯,術士在我眼里和德魯伊一樣無聊,但是術士多了幾個打機感十足的技能,例如地獄烈焰的感覺 。我玩術士是在wlk和ctm時代,mop大改的術士也玩過,我對術士的評價,一句話:技能多卻無用 。TOP9:死亡騎士國服萬年tbc的時候,我轉戰臺服玩dk,到滿級后卻后悔了,對dk唯一的感覺就是:跟老頭一樣,太死板,毫無飄逸的感覺 。
但是dk為啥比曉德 術士好玩,原因就是 dk 單人作任務特別安逸,我說的是血dk 這也是dk唯一可玩的理由 。TOP8:薩滿在臺服玩了一年,dk被我玩到80級就拋棄了,我練了個薩滿主玩奶 。薩滿也是相當沒有樂趣的職業,和dk一樣笨重遲鈍,尤其是元素薩,雖然是炮臺,但是保命能力和逃跑能力實在是太差了,被近戰貼身了就可以雙手離開鍵盤了 。
不過奶薩就好玩了,治療鏈子,這一個技能的樂趣度在wow所有職業數一數二,那長長的鏈子,啪啪啪的甩到三個人身上的感覺,真是爽爆 。不過后來到了CTM治療被砍,讓薩滿樂趣降低,否則會拍到前面幾位 。TOP7:武僧新興職業,可以說是盜賊的翻版但又不完全是,同樣飄逸靈活的操作和惡心別人的技能為此樂此不疲 。但是作為近戰武僧是不是太脆了點,當然只有玩奶的時候,才能沖分的明白這個職業有多么精髓 。
TOP6:盜賊盜賊絕對是魔獸世界里的必玩職業,為什么這么說呢,因為60年代盜賊的鼎盛時期,成就了一批又一批的賊帝,他們在游戲里體驗了現實感受不到隱身的快感和刺殺的樂趣,埋伏在荊棘谷,神出鬼沒的屠殺小號,卻又毫不被洞悉行蹤,真是大快人心 ??墒请S著版本的更替,這種作為一波技能秒不死人的職業越來越感到乏力 。
罷了,盜賊已刪 。TOP5:圣騎士本人60年代另一個主玩的職業,現在依然玩玩,可是現在的圣騎士已經面目全非,雖然復雜多了,但是少了60年代那種簡單硬朗的圣光感覺 。我想現在很多圣騎黨都是源至于70年代末期的黃金圣斗士懲戒騎吧,說到那時候的輝煌,現在的懲戒怕是要傷害沒傷害要靈活沒靈活了,原因很簡單,神圣風暴和自由解暈的移除讓這個專精從此再無光明 。
現在作為唯一的慰藉,只有拿著奶錘進副本混跡一下了 。TOP4:獵人打機感沒得說,爆炸射擊,奧數射擊,毒蛇,爆炸陷阱 。當然最有趣的就是獵人的寶寶,當年的斷牙,暗影攻擊魯博休斯,雖然在攻速統一了之后,但是作為彌補靈魂獸的歸來可以說是一種慶幸,最近在玩一個60年代的國外私人服務器,就義不容辭的選擇了獵人,虎王我來了,斷牙我來了 。

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