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火影ol 鬼鮫怎么配,《火影忍者OL》三位一體( 二 )


【火影ol 鬼鮫怎么配,《火影忍者OL》三位一體】再者:邁特凱 , 也是平民玩家積分賽經(jīng)常上場(chǎng)的忍者 , 原理和阿斯瑪一樣 , 缺點(diǎn)也和阿斯瑪一樣 。當(dāng)然 , 還有更重要的:干柿鬼鮫 , 也是免費(fèi)獲得的A忍 , 在積分賽里也是相當(dāng)厲害的一員 。以上四個(gè)A忍 , 既容易獲取 , 又很強(qiáng)力 , 還可以無(wú)限免費(fèi)升星 , 當(dāng)然是平民玩家的首選啦 。怎么樣 , 聽完這些 , 有沒有心動(dòng)呢 , 是不是已經(jīng)迫不及待去積分賽換上這幾名忍者了?哈哈 , 不要著急 , 還記得自己的提問嗎 , 搭配 , 搭配 , 對(duì) , 更重要的是搭配 。
這幾名忍者應(yīng)該怎么搭配擺放才能爆發(fā)出更大的優(yōu)勢(shì)呢 。我現(xiàn)在就來教您 , 首先 , 歇和鬼鮫必不可少 。而歇要放中位 , 也就是說 , 123位置中的第2位 。當(dāng)然 , 也有人會(huì)把歇放第一位 , 第三位 , 這些可以按自己想法放 , 我是推薦您放中間位置 。這樣才能打出更多傷害 。搭配最關(guān)鍵的就是歇 , 其余忍者則可以按自己后續(xù)打積分賽的勝負(fù)概率 , 加以調(diào)整 。
好了 , 這就面臨了最后一個(gè)問題 , 平民在積分賽當(dāng)中可以有哪些好的搭配可以選擇 , 現(xiàn)在我把好一些的選擇都說出來 , 最終該怎么選擇就得由您自行選擇啦 。1:阿斯瑪 歇 干柿鬼鮫 。2:干柿鬼鮫 歇 阿斯瑪 。3:干柿鬼鮫 歇 邁特凱 。4:邁特凱 歇 干柿鬼鮫 。5:阿斯瑪 歇 邁特凱 。6:邁特凱 歇 阿斯瑪 。最終的選擇權(quán) , 其實(shí)在您自己手上 , 看您用哪個(gè)陣容更容易贏 , 就去選擇用什么樣的搭配吧 。
火影手游驚門凱與鮫肌融合鬼鮫哪個(gè)好?

火影ol 鬼鮫怎么配,《火影忍者OL》三位一體


火影忍者手游金運(yùn)祈愿屋活動(dòng)里的四個(gè)598忍者是近期的熱點(diǎn)話題 , 其實(shí)如果加上充值返利的那些金運(yùn)鈴的話 , 拿到一個(gè)忍者其實(shí)只需要450左右就行了 , 合理搭配一下氪金的額度即可 , 這四個(gè)598的忍者中 , 四尾鳴人是唯一的一個(gè)B忍 , 性價(jià)比其實(shí)不高 , 而百機(jī)蝎是最早的決斗場(chǎng)專屬忍者 , 在上手難度上又比較高 , 普通玩家除了收藏 , 單純?yōu)榱藦?qiáng)度對(duì)比的話 , 可能也不會(huì)考慮 , 最后就在驚門凱和鮫肌融合的鬼鮫之中進(jìn)行選擇 , 下面我們可以通過一些對(duì)比來分析出這兩個(gè)忍者的優(yōu)劣勢(shì) 。
我們先通過普攻來進(jìn)行對(duì)比 , 在這個(gè)方面我覺得各有優(yōu)勢(shì) , 穩(wěn)定性都不錯(cuò) , 但鮫肌融合鬼鮫的普攻有較遠(yuǎn)距離的位移 , 真的是可以無(wú)腦連很多套 , 并且在進(jìn)入沖浪狀態(tài)后點(diǎn)擊普攻還能夠潛入地下進(jìn)行自由移動(dòng) , 所以 , 我個(gè)人認(rèn)為在普攻方面鮫肌融合的鬼鮫是會(huì)更好一些 。然后再來說一下技能的效果 , 因?yàn)轶@門凱的一技能跟鮫肌融合鬼鮫的二技能有點(diǎn)類似 , 都是屬于一個(gè)遠(yuǎn)距離起手的技能 , 所以我們就先交叉對(duì)比一下這兩個(gè)技能 , 相比之下驚門凱的晝虎速度會(huì)略微快一些 , 不過 , 鮫肌融合鬼鮫在持續(xù)移動(dòng)一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)入沖浪狀態(tài) , 在這個(gè)狀態(tài)下的二技能又會(huì)發(fā)生變化 , 從丟出大鮫彈變成了自己被大鮫彈包裹起來的形態(tài) , 并且有無(wú)敵攻擊的效果 , 這樣就比驚門凱的單純晝虎要好很多 。

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