為什么手游開那么多服,真的這么多人嗎

那么所有玩家集中在一起,那么多的大R玩家,只能去爭奪一個第一的位置 。手游開很多區的最終目的只有一個那就是賺錢 。其中,新游戲的“陰兵排隊”我給解釋一下為什么造成這種現象1,學會了某知名手機廠商的饑餓營銷 。2,工作室撈一筆就走,最喜歡開新區的團體一定是工作室,不要問我為什么,把新區物價搞個一團糟就去下個新服3,新區物價波動太大,起伏比老服比例相差懸殊4,玩家前期體驗好,后期體驗極差,打本做任務無法組到人,賬號價格相比老區同等賬號縮水巨大5,當一個游戲運營超過1年后,很多新區玩家都會經歷合服 。
為什么手游每天開服務器的人那么多?

為什么手游開那么多服,真的這么多人嗎


這就是所謂的滾服了 ?,F在的一些手游,尤其是玩法模式很固定的手游,玩家已經摸到了游戲的基本套路,服務器開的前幾天拼命的氪金和氪肝,目的都是要在排行榜或者活動中拿個好名次 。然后用排行榜的獎勵進行戰斗力的滾雪球,以此達到后期不氪金,少氪金也可以稱霸全服的目的 。那些競爭失敗的老玩家,他們陪著第一玩下去已經沒有什么意義了 。
所以等新區開了以后,這些玩家就紛紛跑到新區繼續氪金和氪肝,直到稱霸某個服務器為止 。老的服務器里只留下前幾名的玩家和一些還在體驗游戲內容的新玩家,這個區基本上也階層固定了,失去了活力 。所以新開區玩家多,那是以老區玩家變少,甚至成為死區為代價的 。滾服的原因看似是因為玩家的浮躁,其實根本原因是手游玩法單一,而手游運營人員把游戲的氪金點和養成節奏點都加速,導致一個服務器內的階層早早的固化所致 。
為什么手機網絡游戲不斷開新服合舊服?
【為什么手游開那么多服,真的這么多人嗎】
為什么手游開那么多服,真的這么多人嗎


為了迎合手游玩家的需求 。一個服務器里最頂級的一批玩家,往往是進入這個游戲地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是說影響玩家實力的兩個主要因素是,時間、氪度 。在老服務器沒有進入前列的玩家,就會格外關注新服務器的開放時間,以求第一時間進新服務器,利用從舊服務器里得來的技巧、經驗在新服務器叱咤風云 。而合舊服,是為了避免老服務器玩家流失過多,提升玩家內部的競爭強度,進而刺激氪金玩家的充值欲望 。
為什么手游都是幾百上千個區?真的這么多人嗎?
為什么手游開那么多服,真的這么多人嗎


一個5年網游運營來告訴你背后的邏輯沒有這么多人,全是運營套路陰兵排隊現象現在很多網游手游愛搞陰兵排隊的玩法,一個區答大約幾百萬人在排隊 。你想想,魔獸世界的成功也就國服120萬人同時在線,現在一個普通的游戲手游的排隊人數就幾百萬,網易是典型 。國內的幾大游戲商,對于自己新游戲的推廣,也是開始了使用各種的手段 。
其中,新游戲的“陰兵排隊”我給解釋一下為什么造成這種現象1,學會了某知名手機廠商的饑餓營銷 。2,制造輿論,有很多玩家會去微博貼吧等地方吐槽,免費的流量3,創造在線時常,游戲廠商為了保持較高在線率給玩家一種下線就不好再上線了,誘導玩家掛機創造在線時常,完成公司指標4,創造火區現象,吸引氪金大佬加入,哪個區人數多,哪個區就是氪金大佬的獵物 。
超多區服現象1,每個區的服務器都是有對應線路的,分的多點可以理解端游分電信網通,手游也分的,因為您們的WIFI也是有電信網通之分的2,不同操作系統的分區,因為很多游戲因為端口不同,從而分出等量的游戲區服3,緩解服務器壓力,共享數據,按照我們公司的來說,一個服務器能裝5000人同時在線,把他們分成不同的區,但是數據是連接的,例如王者榮耀 。

推薦閱讀