【手游lol匹配機(jī)制,lol匹配是什么意思】LOL的匹配機(jī)制是怎么樣的,為什么會(huì)出現(xiàn)段位相差很大的對(duì)局?
LOL的匹配原理由兩層理論組成一、上層理論叫“勝率預(yù)測(cè)原理”,每次你加入一個(gè)匹配隊(duì)伍,系統(tǒng)會(huì)對(duì)你這個(gè)隊(duì)伍的勝率做個(gè)預(yù)測(cè),如果系統(tǒng)預(yù)測(cè)你們贏面較大,而你們卻輸了,那么你的匹配值(相當(dāng)于戰(zhàn)斗力)就會(huì)下降很多,反之,如果你們輸了,你的匹配值就會(huì)上升很多 。二、下層理論叫“50%勝率原則”,這個(gè)就是用來(lái)保證匹配到的兩支隊(duì)伍所預(yù)測(cè)的勝率在50%之間,也就是兩隊(duì)的戰(zhàn)斗力之和的差距不超過(guò)10%但是這個(gè)有時(shí)間限制,通常匹配必須在2分鐘內(nèi)完成,80%的匹配會(huì)在45秒內(nèi)完成,這就意味著,這個(gè)戰(zhàn)斗力之和的差距會(huì)隨著等待時(shí)間的推移增加,當(dāng)系統(tǒng)找不到合適的人組成匹配隊(duì)伍的時(shí)候,他就會(huì)逐漸調(diào)高這個(gè)戰(zhàn)斗力的差距,但是理論上不會(huì)超過(guò)20% 。
匹配依據(jù)1、比賽中數(shù)據(jù)玩家們每場(chǎng)比賽中的各類數(shù)據(jù)的總和平均,如KDA、造成傷害和控制時(shí)間等 [1] (勝率并不是玩家比賽中的數(shù)據(jù),而是比賽后的數(shù)據(jù)) 。2天梯分又稱排位分、匹配分等,玩家所處等級(jí)的數(shù)值化表示 。3、平衡機(jī)制基于玩家比賽中數(shù)據(jù)和天梯分二者的機(jī)制是絕對(duì)平衡機(jī)制,基于玩家比賽中數(shù)據(jù)、天梯分和隱藏分三者的機(jī)制是絕對(duì)不平衡機(jī)制 。
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