看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

文章圖片

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

文章圖片

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

文章圖片

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

文章圖片

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

文章圖片

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

文章圖片

看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場

關注智能手機SoC的朋友都知道 , 就在差不多一個多月前 , 高通方面發布了第四代驍龍8s移動平臺 。 雖然它還沒有使用最新的Oryon自研架構CPU , 但憑借著同級別里首創的“1超7大”CPU設計 , 以及相比前代顯著提升的內存和GPU規格 , 在各種性能測試和游戲體驗上都成功超越前代旗艦第三代驍龍8 , 客觀上成為了高通迄今為止最有誠意 , 同時也有望在市場層面獲得更大成功的“次旗艦”平臺 。

不過大家如果有進一步關注高通的產品節奏就會發現 , 第四代驍龍8s的亮相時間距離其前代、也就是第三代驍龍8s , 其實是超過了一年的 。 在整個智能手機SoC行業都加速“內卷” , 特別是頂級旗艦產品發布間隔已經縮短到明顯不足一年的背景下 , 只能說次旗艦和一般的“中高檔”市場 , 還是顯得有點“不夠慌” 。

如今高通似乎是決定給中端市場再“加把火”了 。 就在2025年5月15日 , 他們正式發布了第四代驍龍7移動平臺 。 要知道 , 此前的第三代驍龍7亮相于2023年第四季度 , 并且從某種程度上來說 , 已經是高通整個主流智能手機SoC產品線里第二老舊的在售最新代次型號(第一是驍龍4 Gen2) 。
【看似“平庸”的第四代驍龍7,或開辟新的細分市場】但第四代驍龍7這次進步足夠大 , 不僅使得它有望重塑“驍龍7系”的威名 , 甚至還可能會“規正”當前智能手機行業的產品和價格體系 。
融入旗艦架構與設計 , 各方面性能都有大幅提升
第四代驍龍7的提升幅度到底有多大?我們先來看看它的一些關鍵技術指標 。

首先 , 第四代驍龍7基于臺積電4nm制程打造 , 并首次采用了全新的1+4+3 CPU架構 , 具備2.8GHz的峰值主頻 。

這是什么概念呢?熟悉高通前兩年驍龍8系旗艦設計思路的朋友就知道 , 增加“大核”、減少“小核”的比例 , 是從第二代驍龍8開始就被證明行之有效的思路 。 雖然很顯然出于成本、定位的考量 , 第四代驍龍7沒法使用第四代驍龍8s那樣的“全大核”設計 , 但吸收了曾經驍龍8系的經驗后 , 新的驍龍7系一方面帶來了相比前代提升27%的CPU性能 , 另一方面也意味著它再次與“僅有”4大4小設計的驍龍6系 , 在定位上拉開了差距 。


當然 , 與此前的第四代驍龍8s和第四代驍龍6一樣 , 第四代驍龍7的GPU也升級到了Adreno 800系架構 。 根據高通方面的說法 , 第四代驍龍7的圖形渲染速度比前代提升了30% 。 當然 , 因為它使用了最新款的GPU架構 , 就代表第四代驍龍7可以支持高通最新的Snapdragon Elite Gaming特性、自適應性能引擎4.0等游戲優化技術 , 甚至未來幾年里也能夠受益于“旗艦同款”的GPU代次 , 得到比過去的次旗艦產品更長久的游戲性能優化 。

不過比起CPU和GPU部分 , AI似乎才是第四代驍龍7進步最大的一個部分 。 根據高通方面公布的信息顯示 , 第四代驍龍7的整體AI性能提高了65% , 這使得它也成為了首個支持端側Stable Diffusion 1.5生成式繪圖的驍龍7系移動平臺 。

除此之外 , 作為高通一貫的強項 , 各種最新的連接特性在第四代驍龍7上自然也一個沒落下地“配齊”了 。 其中即包括WiFi7、藍牙6.0、3GPP Release 17 5G(也就是俗稱的5.5G)雙卡雙通 , 還包括對高通自家XPAN WiFi無線耳機技術、Snapdragon Seamless多設備融合連接技術的兼容性 。
驍龍7系“三兄弟” , 相互之間的差異被再次明確
不難發現 , 相比不久前亮相的第四代驍龍8s , 第四代驍龍7在硬件指標上雖然沒有那么“極端” , 但在功能層面 , 高通方面確實是盡可能地給它賦予了旗艦同款的絕大多數特性 。

那么這意味著什么呢?實際上在發布第四代驍龍7時 , 高通方面有兩個值得深究的表述 。 一是他們再次重申了驍龍7系里“7+”、“7”、“7s”的關系 , 明確了“7+”主打同價位下的最高性能、“7s”主打新技術前提下盡可能低的價格門檻 , 而“7”則是居中平衡的定位 。
當然 , 這是一種帶有宣傳性質的表述 , 但如果結合此前的驍龍7系產品線以及目前的一些傳言 , 就可以將這三種“驍龍7系”產品的關系理得更加清楚一些 。



具體來說 , 驍龍7+系列會采用與同代驍龍8s極為相近的設計 , 主打的就是中端機里跑分稱王 , 更適合純粹的低門檻性能向機型;驍龍7s系列不只是價格更便宜 , 更重要的是它還會優先使用更新的技術代次 , 從而在技術層面有更多看點 , 比如“千元機里架構最新”或是“同價位里能效最高(續航最長)” 。

相比之下 , “標準”的驍龍7系既不優勝于跑分 , 也并無特別出彩的架構 , 那么它的賣點會是什么呢?沒錯 , 均衡的性能與功耗表現 , 以及可能是中端SoC里最突出的影像特性 , 才是驍龍7系“標準版”預設的方向 。
中端SoC+旗艦影像設計 , 可能會是全新的細分市場
為什么我們說影像向機型可能是第四代驍龍7的“主攻方向”?因為高通方面有提及 , 驍龍7系瞄準的是“400-600美元價位段的機型” , 也就是約合人民幣2882元到4323元這一檔位 。
很顯然 , 如果按照大多數人的認知 , 一款搭載驍龍7系主控的手機賣到3000多甚至4000多元 , 消費者大概率會覺得貴 。 但問題就在于 , 如果基于第四代驍龍7的機型能夠做到流暢游玩現在的高畫質游戲 , 同時還配備了旗艦級的大底主攝、高像素長焦和高素質超廣角呢?

畢竟大家都知道 , SoC的成本再怎么高 , 也遠比一套豪華的影像系統要便宜 。 但在目前的市場里 , 消費者出于對中端平臺性能的“不信任” , 往往會選擇旗艦或至少次旗艦SoC作為選購手機時的“第一要素” 。 然而這樣一來 , 如果還要在此基礎上再追求影像能力 , 那么手機的價格就大概率會遠超過4000多元的水平 。

有鑒于此 , 第四代驍龍7的誕生就顯得格外關鍵了 。 如果其能夠證明自己完全足以應付大多數人對于日常性能、甚至是大部分情況下的高畫質游戲需求 , 那么就有成為“中端SoC配旗艦影像”設計的核心 , 從而真正有效地拉低“影像手機”的價格門檻 。 畢竟縱觀當前的整個行業 , 低價的“旗艦性能手機”雖然很多 , 但是相對便宜的“旗艦影像機型”卻是屈指可數 。
問題就在于 , 消費者真的所有人都必須打游戲、或是追求跑分成績嗎?答案顯然是否定的 。 所以關鍵其實不在于更便宜一點的旗艦影像機型能不能“造出來” , 而是這樣的產品是否可以獲得消費者的信賴 , 并證明自身的“可靠性”與“性價比” 。 所以從這一點來說 , 第四代驍龍7可能會是破冰的關鍵 。

    推薦閱讀