3Dmax怎么將模型變平滑


3Dmax怎么將模型變平滑


3Dmax在進行建模時 , 絕大多數的基礎模型都是棱角分明 , 我們可以使用NURMS工具 , 直接調整為平滑模型 。
開啟3Dmax , 拉取一個基礎模型體塊 。
右鍵點擊模型體塊 , 點擊轉換為——可編輯多邊形 。
【3Dmax怎么將模型變平滑】左上角建模選項卡中 , 編輯欄點擊NURMS工具 。
系統彈出NURMS工具欄 , 可以調整迭代次數和平滑度 。
迭代次數越高、平滑度數值越高 , 模型會越平滑 。
將模型調整平滑后 , 可以將NURMS窗口拖動到工具欄中 , 避免窗口干擾后續建模 。
方法總結1 , 開啟3Dmax , 搭建基礎模型 。
2 , 右鍵點擊模型 , 點擊轉換為 , 選擇可編輯多邊形 。
3 , 左上角建模選項卡中 , 點擊NURMS工具 。
4 , 調整迭代次數和平滑度 , 將模型變平滑 。

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