二十一點的精髓所在是它對每位玩家都是很公平的,我們所拼的運氣成分還是占很大比例 。但是叫牌跟記牌成了二十一點的主心骨 。看對方是的牌是怎么樣,如果手里的牌已經夠贏了,那就收手,穩一點打 。
一、二十一點游戲規則

1、客家與莊家比大?。号泣c大于莊家的牌點時贏;牌點小于莊家的牌點時輸;牌點與莊家的牌點相同時,牌張數目少者贏;若牌點與牌張數目都與莊家相同,則莊家贏 。
2、兩張牌的21點贏雙倍 。
3、客家“明爆了”(補牌之和大于21點),則該局輸,無資格比大小 。
4、客家“暗爆了”(補牌與暗牌之和大于21點),可選擇(1)認輸,不參加比大小;(2)不認輸,希望莊家補牌時也“爆了”,這樣自己可贏;若莊家沒有“爆”,則輸雙倍,遇莊家兩張的21點時則輸4倍 。
5、比大小時,客家必須亮出暗牌,否則按“爆了”輸雙倍或4倍計算 。
6、莊家“爆了”則客家贏 。此時客家可不亮出暗牌,若是兩張牌的21點贏雙倍時,則必須亮出暗牌 。
7、莊家不得看客家的暗牌,若違例,則罰其輸該局該客家下注的10倍 。任何時候,牌手不得翻看整副暗牌,牌戲進行中違例,則罰其輸4倍并取消參賽資格;牌戲結束后違例,則罰其輸雙倍并取消參賽資格一次 。
二、二十一點

二十一點是十七世紀在法國就流傳的一種撲克游戲,大概是在1700年左右的時候,就有這種二十一點游戲了,當時的名字叫做黑杰克,可以說是歷史悠久 。之后1931年的時候,這個游戲又流傳到了美國,當時特別的火熱,就因為游戲本身心得花樣性跟挑戰性 。一時的封魔披靡,二十一點竟然取代了當時的擲骰子游戲 。隨著網絡的發達,現在的二十一點是無處不在了 。
三、二十一點游戲經驗與心德

1、要有一定的心理素質.與自已的心理和對方的心理搏斗 。
當自已的牌面為十 。先不用管自已那張暗牌是幾 。這時要觀查對方的牌面如果和你一樣 。這時你在看自已另一張牌是幾 。如何在六、七、八的話 。你就不要在要牌了,等待對方暴掉,成功率在60%左右 。
2、要學會等待時機 。
當莊家是你自已,而閑家為五個人,這時是最重要的時候 。你先要看所有人的明牌,觀察幾家暴牌,幾家叩牌,在取決自已是否要牌,或是停牌,當然這要看現際情況而定了 。一般看看有沒有加倍的 。如果有,粗略算一下雙倍的牌是否構成暴牌,如果對方的牌面一張是2至5的時候,加倍牌為10,這時候自已就會很危險.對方很可能是21,當然這種可能太小了,通常這種可能也就是在15至30%左右.
3、要學會揣摩對方的暗牌 。
要學會如何猜牌,當別人發完 。并且要過一張牌沒有暴的情況下,這時你就要猜一猜對方的那張暗牌是幾了,如果對方明牌為三 。并且要了一張牌為9,還有暴牌 。他的那張暗牌很可能就是4至6 。當然這要看當時的情況而定.是否自已在選擇要牌還是停牌.
4、要學會算牌.準確率要達到50%至85% 。
最危險的牌面數字,兩張牌為12、16、17、18 。如果你的數字為這幾個,也不用擔心 。這時就要看是否到自已拿牌了 。如果是對方拿牌,你就要學會等待,看看對方是否暴牌 。如果沒有,就要算一下是對方的基本數字了 。如果比自已小大可以停牌了如果得出的結論比自已大 。這時別無選擇 。要吧,聽天由命了 。
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