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為什么電競比賽都不用曲面屏

電競比賽不用曲面屏是因?yàn)樗鼤?dǎo)致清晰度下降、色彩不準(zhǔn)確、圖像彎曲失真 , 導(dǎo)致操作選手出現(xiàn)走位、落點(diǎn)、距離等等位置上判斷失誤 , 從而影響比賽成績 , 所以英雄聯(lián)盟S10、dota的TI9、csgo等等比賽都用的是平面而不是曲面顯示器 , 其中平面的顯示器更利于選手的發(fā)揮 。

為什么電競比賽都不用曲面屏



為什么電競比賽都不用曲面屏1、曲面屏容易影響判斷
曲面的屏幕雖然立體效果很強(qiáng) , 但卻容易導(dǎo)致距離、走位或者是落點(diǎn)判斷不對 , 尤其是在電競比賽雙方水平非常接近的情況下 , 這種失誤是非常關(guān)鍵的 , 會直接導(dǎo)致成績完全相反 , 那么在大部分的電競比賽里 , 曲面屏都是被排除在外的 。
2、曲面屏意義不大
比賽中選手的注意力高度集中 , 對顯示器要求極高 , 視野上一般能夠整個屏幕都兼顧到就可以 , 顯示器就不用很大 , 不需要像我們平時在家中或網(wǎng)吧那樣用到很大尺寸的屏幕 , 所以不需要用到曲面屏 , 只有屏幕更大的時候曲面的優(yōu)勢才能體現(xiàn)出來 。
一般電競比賽用什么顯示器在電競比賽里 , 通常用24寸大小的顯示器 , 太大的尺寸反而不利于視野的掌控 , 并且是平面直板類型的 , 不會用曲面的 , 對于顯示器的刷新率和分辨率要求會更高一些 , 比如它們通常會用到144赫茲的刷新率 , 而平時我們辦公用的顯示器是60赫茲的 。
曲面屏顯示器的優(yōu)缺點(diǎn)【為什么電競比賽都不用曲面屏】曲面屏的優(yōu)點(diǎn)是:有效保護(hù)眼睛、立體感更佳、視角更廣等等 , 理論上它每個位置到眼睛的距離一樣 , 所以不會看兩邊而眼睛疲勞 , 而且充滿了立體感 。 它的缺點(diǎn)是:失真、清晰度下降、價格貴、面積大 , 需要占用較大的空間 , 而且彎曲的位置可能會失真或清晰度不夠 , 維修的成本往往也要更高 。

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