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lol英雄戰(zhàn)斗力查詢?cè)诰€

戰(zhàn)斗力是以前官方助手還沒(méi)推出之前,YY推出的LOL盒子里面推出的一種對(duì)玩家實(shí)力的評(píng)估 。
一、lol英雄戰(zhàn)斗力查詢?cè)诰€
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二、戰(zhàn)斗力組成
戰(zhàn)斗力由三部分組成
(1)每場(chǎng)匹配都獲得基礎(chǔ)分,也是玩的場(chǎng)次越多戰(zhàn)斗力越高
(2)勝率加成分,游戲中勝率越高戰(zhàn)斗力越高,尤其是排位勝率,加的非常多 。
(3)勝場(chǎng)加成分,比如你一共打了1000場(chǎng),你這些場(chǎng)次中贏的越多,加的越多 。
簡(jiǎn)而言之,如果一個(gè)人的勝場(chǎng)越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰(zhàn)斗力就會(huì)越高 。
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三、如何正確認(rèn)識(shí)戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力中最重要的是排位賽的段位換算分,變動(dòng)最大的是勝率加成分,最穩(wěn)定增長(zhǎng)的是勝場(chǎng)加成分 。
客觀全面概括了一個(gè)人的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),想要提高自己的戰(zhàn)斗力,就從上面幾部分入手吧 。
在我們的實(shí)踐中,95%的玩家都覺(jué)得這個(gè)分值比較準(zhǔn),但也會(huì)偶爾“失靈”的情況,如下:
1、問(wèn):對(duì)方有個(gè)很高戰(zhàn)斗力的人,或者看起來(lái)我們團(tuán)隊(duì)的平均戰(zhàn)斗力很弱,但是我們還是贏了!
答:LOL的比賽勝負(fù)、除了跟玩家的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力有關(guān)外,也跟心態(tài)、英雄搭配、發(fā)揮等因素直接關(guān)聯(lián) 。戰(zhàn)斗力只是一個(gè)輔助參考因素 。
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2、我的戰(zhàn)斗力波動(dòng)很大,為什么?
答:(1)在玩的場(chǎng)次低于100場(chǎng)的時(shí)候,戰(zhàn)斗力波動(dòng)會(huì)較大,但玩的局?jǐn)?shù)多了以后,就會(huì)很穩(wěn)定波動(dòng);
(2)如果打了排位賽,表現(xiàn)良好的話,戰(zhàn)斗力上升幅度會(huì)較大;反之若排位賽掉下來(lái),戰(zhàn)斗力下降幅度也較大 。
(3)如果盒子搜集到您的數(shù)據(jù)不完全,則戰(zhàn)斗力會(huì)無(wú)法正確計(jì)算,用盒子多打幾場(chǎng)即可正常記錄 。
3、為何戰(zhàn)斗力不考慮單場(chǎng)比賽的人頭、助攻數(shù)?
【lol英雄戰(zhàn)斗力查詢?cè)诰€】答:戰(zhàn)斗力是一個(gè)宏觀指標(biāo),暫時(shí)不考慮將單場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)算到戰(zhàn)斗力中,兩個(gè)原因:(1)雖然很少見(jiàn),但盒子可能會(huì)漏記一些戰(zhàn)斗記錄 。(2)在實(shí)現(xiàn)上,很難設(shè)計(jì)一個(gè)令人滿意的公式,以將單場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)反映到戰(zhàn)斗力中 。

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