
【dlss是光追嗎】dlss不是光追 。DLSS是nvidia在19年初時(shí)推出的一項(xiàng)技術(shù),其中文名為“深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣”,它可以使用低分辨率圖像(比如1080p)生成高分辨率圖像(8K),再把8K圖像縮回4K,得到超級(jí)采樣抗鋸齒(SSAA)圖像,以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的時(shí)間抗鋸齒技術(shù) 。開啟DLSS后游戲的幀數(shù)會(huì)大幅提升 。DLSS占用資源小,當(dāng)使用顯卡的DLSS功能后,占用的資源大概是正常渲染1080P的資源 。光追就是光線追蹤技術(shù),開啟了光線追蹤后,用戶在游戲時(shí)畫質(zhì)會(huì)提升,例如:游戲中的地面積水能夠反射出遠(yuǎn)處的樹木,從而達(dá)到更逼真的效果 。
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