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《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)身份與行動(dòng)順序介紹 角色運(yùn)作教程( 二 )


開放的婦人當(dāng)有5個(gè)以上幸存玩家且惡魔死亡(不包括旅行者)時(shí),你成為新的惡魔 。
男爵這個(gè)游戲里有多余的局外人 。[+2局外人]
惡魔小惡魔每天晚上*,選擇一個(gè)玩家,殺了他 。當(dāng)你自殺的時(shí)候,一個(gè)棋子變成了一個(gè)新的小惡魔 。
旅行者官員每晚另選一名選手,他的一票視為明天三票 。
盜賊每晚另選一名選手,他的票明天視為負(fù) 。
槍手每天第一次投票結(jié)束,你可以選擇一個(gè)投票玩家,那個(gè)玩家就死了 。
替罪羊如果一個(gè)和你同陣營(yíng)的玩家會(huì)被處決,你可能會(huì)代替他被處決 。
乞丐你必須使用投票標(biāo)記來投票 。死去的玩家可以給你他的投票標(biāo)記,你知道他的陣營(yíng) 。你不會(huì)中毒也不會(huì)喝醉 。
夜間順序(旅行者比其他人先行動(dòng))
第一夜棋子信息(玩家人數(shù)>:=7)
叫醒奴才們 。如果有一個(gè)以上的奴才,讓他們互相看清楚 。展示這是魔鬼牌 。指向魔鬼 。
惡魔信息和偽裝身份(玩家人數(shù)>:=7)
喚醒魔鬼,并表明這些是你的典當(dāng)卡 。指向每個(gè)奴才 。表明這些身份不在游戲中卡片 。出示三個(gè)不在場(chǎng)證明身份 。
毒藥大師
洗衣婦
圖書管理員
研究者
廚師

先知
傭工
間諜
其他夜毒藥大師
僧侶和牧師
開放的女人
小惡魔
烏鴉飼養(yǎng)員

先知
傭工
懺悔者
間諜
角色運(yùn)作村民洗衣婦當(dāng)你準(zhǔn)備第一個(gè)晚上的時(shí)候,把洗衣婦的“對(duì)應(yīng)村民”提醒標(biāo)記放在一個(gè)村民身份旁邊,另一個(gè)“不對(duì)應(yīng)”提醒標(biāo)記放在任何一個(gè)身份旁邊 。第一天晚上,叫醒洗衣婦,指著已經(jīng)被標(biāo)記的兩個(gè)隊(duì)員 。顯示旁邊標(biāo)注“對(duì)應(yīng)村民”的玩家身份 。然后讓洗衣婦閉著眼睛睡覺,去掉洗衣婦的提示標(biāo)記 。
圖書館員當(dāng)你準(zhǔn)備第一個(gè)晚上的時(shí)候,在一個(gè)外人身份旁邊放置圖書管理員的“對(duì)應(yīng)外人”提醒標(biāo)記,在任何一個(gè)身份旁邊放置另一個(gè)“不對(duì)應(yīng)”提醒標(biāo)記 。第一天晚上,叫醒圖書管理員,指著已經(jīng)被標(biāo)記的兩個(gè)玩家 。顯示玩家的身份,旁邊有“對(duì)應(yīng)外人”標(biāo)記 。然后讓圖書管理員閉著眼睛睡覺,去掉圖書管理員的提示標(biāo)記 。
調(diào)查員當(dāng)你準(zhǔn)備第一夜的時(shí)候,在一個(gè)棋子身份旁邊放置調(diào)查員的“對(duì)應(yīng)棋子”提醒標(biāo)志,在任意一個(gè)身份旁邊放置另一個(gè)“非對(duì)應(yīng)”提醒標(biāo)志 。第一天晚上,叫醒調(diào)查員,指向已經(jīng)被標(biāo)記的兩個(gè)玩家 。顯示玩家的身份,旁邊有“相應(yīng)的爪牙”標(biāo)記 。然后讓調(diào)查員閉著眼睛睡覺,去掉調(diào)查員的提示標(biāo)記 。
廚師第一天晚上,叫醒廚師 。相應(yīng)數(shù)量的手指(0、1、2等 。)升到大廚等于相鄰的邪惡玩家數(shù)量 。然后讓廚師閉上眼睛睡覺 。一對(duì)是指兩個(gè)玩家,但一個(gè)玩家可以同時(shí)出現(xiàn)在兩對(duì)中 。兩個(gè)相鄰的玩家稱為一對(duì),三個(gè)并排的玩家為兩對(duì) 。依次坐的四個(gè)玩家是三對(duì) 。等等)
神使每天晚上叫醒天使,給他看手指代表數(shù)字“0,1或者2”,數(shù)字代表住在天使旁邊的邪惡玩家的數(shù)量,然后讓天使閉著眼睛睡覺 。(天使不會(huì)認(rèn)識(shí)死去的玩家,所以如果天使坐在死去的玩家旁邊,他不會(huì)知道死去玩家的信息 。而是獲取這個(gè)方向最近的幸存玩家的營(yíng)地信息;天使在魔鬼之后行動(dòng),于是魔鬼在天使旁邊殺了一個(gè)幸存的玩家,天使會(huì)無視被殺的玩家 ??梢赃@樣理解,神的信息在黎明是準(zhǔn)確的,而不是在黃昏 。)
預(yù)言家在準(zhǔn)備第一夜的時(shí)候,將先知的“錯(cuò)誤信息”提示標(biāo)記放在任何一種身份標(biāo)記上,將玩家標(biāo)記為宿敵 。每晚叫醒先知,先知指向兩個(gè)玩家 。如果他們中的任何一個(gè)是惡魔或宿敵,點(diǎn)頭說是 。不然就搖頭說不,讓先知閉著眼睛睡覺 。

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