《寶可夢阿爾宙斯》刷閃光頭目教程 怎么刷閃光頭目

《寶可夢阿爾宙斯》的頭目是可以刷閃的,那么都有什么方法呢?請看下面由“kennyyao0907”帶來的《寶可夢阿爾宙斯》刷閃光頭目教程,一起來看看吧 。

《寶可夢阿爾宙斯》刷閃光頭目教程 怎么刷閃光頭目


進出村刷新法這應該是大家所熟知的也是最原始的方法,這個方法阿主要是透過進出村刷新的方式來刷新定點頭目的閃光 。
建議需要做的前置是針對你要刷的頭目
研究等級到達10
研究課題全農完以及拿到閃符
這樣再刷這只頭目的時候閃光的機率是1/585
步驟: 看有沒有閃光-沒有的話就回村-出村-再看一次有沒有出閃,重復這三個步驟就好 。
也不用在意存不存檔的問題,每次出村會有閃光的機率都是1/585 。
純粹是一個看臉的刷法,各位稍微去計算一下 。
每次你進去地圖沒遇到閃光的機率是584/585 。
那假設你進去地圖N次都沒出現閃光的機率是584/585的N次方 。
那如果用1去扣掉這584/585的N次方,就是你在第N次會刷到閃光的機率 。
那這邊幫大家大概計算一下假設我們用這方法進出1000次,會出現閃光的機率大概是82% 。
刷閃光頭目睡覺保底法傳說中的刷閃光頭目保底方法,在了解這個方法前各位要先知道 。
我們每次進一張地圖的時候,系統會給我們一張玩家看不到類似隨機數表的東西 。
那這張隨機數表就是在說閃光會出現在第幾只,簡單來說大家最常提到的1/4096的機率 。
用我們剛剛第一個進出村看閃的方法來說的話,就是這張表4096個隨機數中 。
表中的第一個剛好是閃光,那一樣我們剛剛說的前置有完成 。
研究等級10,全課題還有閃符,機率就可以提高到1/585 。
但是呢各位不要忘記這個1/585是約分后的結果 。
你的這張隨機數表并不會壓縮成585個隨機數取一個閃光,而是沒有約分的結果也就是7/4096 。
從4096個隨機數中取7個位置作為閃光出現的位置,有了這些觀念之后來聊聊第二個方法 。
首先一樣三個前置做完讓閃光機率提高到最大,再來是挑一個你想刷的閃光頭目 。
拿電擊魔獸為例子
步驟: 首先要把電擊魔獸打死或是捕獲-**基地營睡覺睡三個時段(不可回村)-再去找一次電擊魔獸打死或捕獲
假設現在是早上,我們就睡-晚上-早上-晚上 。
那如果象是那種會因為時辰固定出現的頭目 。
象是沙奈朵頭目固定是早上出現,可以依序睡中午-晚上-早上 。
那在這期間建議各位自動存檔要打開,因為如果你沒打開自動存檔 。
途中如果游戲崩潰或當機那你就要重新來過了,那這個方法帶入到我們剛剛的隨機數表 。
舉例來說假設這次我們進到這個圖 。
7次閃光出現在隨機數表的位置是10 20 30 40 50 60 70
那我們就會在睡到第10次,也就是打到第10只電擊魔獸的時候遇到第一只閃 。
打到第20只電擊魔獸的時候遇到第二只閃以此類推,不過當然世界并沒有那么美好 。
這個方法其實跟第一個方法比起來也是非??茨?,你要說他保底嗎理論上也沒錯,只不過它會保底在第幾只就是要看臉了 。
這個方法唯一看臉的時刻就是在你一開始進到這個地圖的那瞬間,那七只閃光到底是分布在4096隨機數中的哪里 。
沒錯那這時候各位就會想到如果真的是非常衰最衰的情況下就是七只閃光是分布在4090~4096這七只 。
也就是說你要刷到第4090只電擊魔獸才會有第一只閃,好啦確實是有保底啦,但是如果要你去刷一只刷4000多次 。
這樣的保底你還會想要嗎,那我個人在實況測試了結果是刷了連續400多只,加上之前斷掉的零零總總一共殺掉600多只電擊魔獸總實況時數大約11個半小時 。

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