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魔方的由來,扭曲魔方的由來

魔方的由來【魔方的由來,扭曲魔方的由來】

魔方的由來,扭曲魔方的由來

魔方 , 又叫魔術(shù)方塊 , 是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發(fā)明的 , 所以魔方的英文名字叫做Rubiks cube 。
當初他發(fā)明魔方 , 僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具 。
直到魔方在手時 , 他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后 , 才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復(fù)原竟是個有趣而且困難的問題 。魯畢克就決心大量生產(chǎn)這種玩具 。魔方發(fā)明后不久就風靡世界 , 人們發(fā)現(xiàn)這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮 。
扭曲魔方的由來扭曲魔方是一種四軸魔方 , 由來是還原的方法不是很難 。但是我們魔友一開始接觸時容易轉(zhuǎn)暈 , 因為斜轉(zhuǎn)魔方旋轉(zhuǎn)的方式比較特殊 。斜轉(zhuǎn)魔方是一個正立方體 , 有8個頂點 , 斜轉(zhuǎn)魔方的旋轉(zhuǎn)就是以這8個頂點為軸進行的 。在我們這個入門教程里 , 我們以白色為底面 。定好底面之后 , 我們在整個還原過程中 , 只以頂面的4個頂點為軸進行旋轉(zhuǎn) 。因為你如果以底面的頂點為軸旋轉(zhuǎn) , 底面就被轉(zhuǎn)到側(cè)面了
我們還原的順序是先對好底面和底面角塊側(cè)面的顏色 , 然后再調(diào)整中心面的相對位置 , 再調(diào)整頂層的角塊 。這個方法是需要記公式最少 , 并且最容易上手的方法 。在第二步里面我們要用到唯一一個公式

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