跨代看千元性價比神U,為何AMD銳龍5 9600X依舊是裝機首選?

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AMD 銳龍9000系列處理器發布以來 , 廣受玩家好評 , 尤其是桌面端的游戲處理器 , 銳龍 7 9800X3D毫無爭議地當選地表最強U稱號 。 但是 , 并非所有玩家配機預算都能配得起這款旗艦U , 特別是近期 , 出現在我們耳中最多的聲音都是在“預算相對有限下” , 性價比首選游戲主機應該怎么配 。

如何配出一臺主流游戲主機對我們來說并不是難事 , 無非是非此即彼的選擇 , 按需購買就行;但以年輕玩家們的視角 , 卻是既要、還要 , 甚至是我可以不用 , 但配置上不能沒有 , 還真讓編輯部一幫老司機們犯上的難 。 這事就我看來其實就非常簡單 , 不管預算多少 , 選好板U才是首要的 , 再其次才是顯卡、內存、硬盤等配件 , 所以擺在我們面前的選擇并不多 , 以前有去年發布的酷睿i5-14600K , 今年則有銳龍 5 9600X和酷睿Ultra 5 245K 。
對這樣的主流產品 , 價格永遠是選擇第一位的 , 看似今年發布的兩款主力U應該擺在一起 , 但論及價格嘛 , 銳龍 5 9600X卻PK的是去年的酷睿i5-14600K , 近期聽說酷睿i5-14600K降價了 , 看它能夠打得過銳龍 5 9600X嗎?

比較的結果一目了然 , 銳龍 5 9600X的參考價為1599元 , 依舊比酷睿i5-14600K參考價的1849元便宜不少 , 加上同級別的主板 , 兩者更是差出了650元;而酷睿Ultra 5 245K的板U參考價則是比銳龍 5 9600X貴了一倍不止 , 僅這一點 , 就不符合年輕玩家需要的高性價比取向 。 而且AMD平臺B系列主板就能解鎖PBO , 直接支持處理器超頻 , 也是加分項 。

對于銳龍 5 9600X與酷睿i5-14600K的對比 , 相信朋友們之前已經在網上看到過不少 , 比如辦公視頻娛樂看英特爾、游戲看AMD……真實情況果真如網上所傳嗎?我們今天打算開啟一個不一樣的視角 , 著重給大家全面PK這兩顆主力U的各方能力 , 另外結合AMD新近解鎖的B850主板 , 來看看銳龍 5 9600X是否還有潛力可挖(我們這里配上的是微星MPG B850 EDGE TI WIFI主板) 。
Zen5架構帶來頂級游戲實力
今年的Zen5的微架構升級并不是新知識 , 但本著讓玩家都熟悉起來的出發點 , 我們也決定從基礎談起 。 相比前代 , Zen5通過更高效的流水線劃分和更精準的分支預測機制 , 使得指令執行速度大幅提升 。 此外 , Zen5還采用了更優化的指令緩存和數據緩存設計 , 以減少延遲 。

據測算 , Zen5的每時鐘周期指令數(IPC)比Zen4平均提升了約16% , 在同樣時鐘頻率下能夠處理更多的指令 。 這意味著 , Zen5在處理日常任務和復雜計算任務時都可以表現得更加游刃有余 。

而作為全新的AMD Zen5架構的主力U , 銳龍 5 9600X采用了制程領先的4nm工藝 , 而英特爾酷睿i5-14600K則還是三代未變的Intel 7(等效約10nm)制程 , 這就導致銳龍 5 9600X僅需英特爾酷睿i5-14600K幾乎一半的TDP , 就可實現旗鼓相當甚至領先的性能表現 。

全大核設計提供超強游戲表現
在核心線程上 , 銳龍 5 9600X采用6核心12線程 , 整個銳龍9000系列都保持優良作風 , 全大核心設計 , 而英特爾酷睿i5-14600K14核心20線程 , 雙倍能效核的設計 , 看著好像比銳龍 5 9600X翻了一倍 , 實際上對不同的游戲引擎而言 , 更看重核心的有效利用 , 而非核心數越多越好;也非線程數多一倍 , 游戲性能就會提升一倍 。

大部分游戲所用到的不過6個核心 , 能用到8個核心的都非常少 , 所以游戲性能只會與用到的核心有關 , 更多的核心不會帶來更高的提升 , 反而在某些游戲上會因為當前負載核心的頻率、緩存等參數的影響 , 出現拖后腿的情況 , 就當前的情況來看 , 核心調度規則越簡單越好 。

在主頻和最大頻率上 , 銳龍 5 9600X也有優勢 , 配合上更大的32MB三緩 , 在網游上有著更好的性能表現 。 只不過AMD這代處理器在內存上只支持DDR5 , 英特爾酷睿i5-14600K支持DDR4、DDR5 , 從老平臺升級的話 , 英特爾酷睿i5-14600K倒是能省一點 。

超強性能暢玩各類游戲
為了確保評測的準確性 , 減少變量 , 除了主板外 , 我們采用了一致的測試平臺配置 , 包括高性能的RTX4080顯卡、DDR5 6000頻率內存和其他硬件 , 盡量避免其他硬件對處理器測試造成瓶頸 , 具體配置如下:

首先來看一下游戲性能的表現 , 為了進一步拉大CPU之間的性能差異 , 我們這次主要展示雙方1080p分辨率下的幀數差異 , 不開啟DLSS3和光線追蹤 , 這樣會將顯卡影響降到最低 , 同時主測1080p分辨率下的游戲表現 , 因為這也是大部分玩家在AMD 銳龍5 9600X和英特爾酷睿i5-14600K上主要選擇的顯示器分辨率 。

游戲選取9款3A游戲《黑神話:悟空》《古墓麗影:暗影》《賽博朋克:2077》《地平線5》等 , 還有6款網游《英雄聯盟》《無畏契約》《永劫無間》《CS2》《絕地求生》《DOTA2》 , 畫質都預設最高 。

這15款游戲中 , 銳龍 5 9600X可以說全面超越了酷睿i5-14600K , 強大的單核性能在游戲上展現得淋漓盡致 。
【跨代看千元性價比神U,為何AMD銳龍5 9600X依舊是裝機首選?】

除此之外還有一些有趣現象 , 首先來看下3A游戲 , 銳龍 5 9600X和酷睿i5-14600K其實在《艾爾登法環》《極限競速:地平線5》和《黑神話:悟空》幀數差距不是很大 , 在《賽博朋克:2077》中有9%的領先 , 而在《地平線:零之曙光》中 , 領先幅度甚至達到了26% , 在《F1 2023》中 , 也有著高達21%的差距 , 一般而言 , ”能玩“(40~60fps)到”暢玩“(60~120fps)階段的3A游戲10幀以上的差距就有明顯的體驗差距了 , 這也說明了AMD在游戲優化上越來越好 。


至于網游目前銳龍9000系列展現了強大的統治力 , 測試的這幾款熱門網游都是銳龍 5 9600X大幅領先 , 尤其是《英雄聯盟》 , 平均幀和1%Low幀分別有13%、23%的領先 , 在《無畏契約》中也分別有12%、20%的提升 , 這一方面體現了我們前面說的6核在這些游戲中肯定夠用 , 另一方面也凸顯AMD大緩存戰略的成功 , 在網游優勢還是很明顯的 , 不管是已經登神的X3D還是這款測試的銳龍 5 9600X都展現了這一點 。

此前英特爾13、14代處理器因為游戲兼容性問題一直被玩家詬病 。 而銳龍 7 7800X3D憑借超強的性能 , 成為CS2上海Major賽選手指定專用的CPU處理器 , 也充分說明了AMD銳龍處理器在游戲方面擁有領先的技術優勢和性能表現 , 并且經過世界大賽的驗證 , 穩定性也得到承認 。

其實對比銳龍 7 9800X3D , 我們能夠在主力產品銳龍 5 9600X看到很多下放的技術特點 。 從游戲角度來看 , 銳龍 5 9600X更大的頻率以及大三緩 , 在游戲表現上肯定是優于酷睿i5-14600K的 , 兩者3A游戲性能差距不大 , 但隨著AMD在更多的游戲進行優化 , 差距也會逐漸體現 , 目前來看這樣的游戲也越來越多起來;主流網游性能更是沒有懸念 , 銳龍9000處理器跑出來的幀數就是高 , 這一點上可以“無腦入” 。

超低功耗保證游戲穩定運行
說完了AMD本就擅長的游戲測試 , 我們再來這兩塊主力U的極限在哪里 , 主要測試的是功耗以及溫度表現 。 使用AIDA64進行單烤FPU , 可以看到銳龍 5 9600X在默頻下功耗只有88W , 溫度也只有64℃ 。

而酷睿i5-14600K默頻下功耗178W , 溫度79℃ , 高了15℃ 。 不是說大家用不起那點電費(其實長時間使用下來 , 細細算賬差距還是挺大的) , 而是說同樣性能釋放下 , 壓住酷睿i5-14600K需要更好的散熱配置 , 這就需要購買更好的風冷 , 或者水冷 。

解鎖PBO , 銳龍 5 9600X功耗136W , 盡可能把兩者功耗拉近 , 超頻滿載下銳龍 5 9600X溫度達到了95℃ , 在R23下 , 可以明顯看到多核渲染性能提升了10% 。


其實PBO就是AMD為極限玩家留出的“后招” , 底氣便是工藝制程的優勢 , 以及多年熟悉的硬件架構 。 特別是Zen 5核心升級后 , 功耗溫度大幅改善 , 性能表現也有了相應的大提升 。

AMD 銳龍 5 9600X如此優秀的功耗溫度表現 , 穩定性自然不會出現什么問題 , 長時間使用必然會比酷睿i5-14600K更穩定 , 而且這代銳龍9000系列處理器解決了以往的積熱問題 , 這一點大家不必擔心 。 功耗越低 , 發熱量肯定越小 , 所以銳龍 5 9600X只需要一個普通的風冷散熱就能輕松壓住 , 極限一點 , 把它裝在itx機箱也沒問題 , 這又給喜歡小機箱的玩家提供了新的裝機思路 。 而英特爾酷睿i5-14600K的高功耗以及高溫度 , 給散熱帶來了巨大壓力 , 不上個水冷散熱器是真壓不住 , 這成本差距不就體現出來了嗎 。

強大的單核性能進一步擴展CPU應用場景
我們也簡單跑了一下兩顆處理器的基準測試 , 不用多說 , 在多核性能上 , 英特爾酷睿i5-14600K高達14個核心 , 分數自然高 , 但在單核性能上 , 由于Zen5夸張的IPC提升 , 銳龍 5 9600X可以說遙遙領先 , 在3DMARK的CPU Profile中 , 單核有8%的勝出 , 而在R23的單核成績則高出了7% 。


實際上在日常辦公、網頁瀏覽等大部分場景更注重單核性能 。 在WebXPRT 4網頁測試中可以看到 , 總體分數上銳龍5 9600X有9%的領先優勢 。 除此之外 , 單核優勢還在網游、音視頻播放、CAD建模、編程與與編譯中的順序執行項目 , 以及很多行業軟件之中 , 有極為重要的作用 。

所以我們以往老說AMD擅長游戲 , 但單就銳龍5 9600X這顆主力U來說 , 它能夠勝任的使用場景是相當豐富的 , 特別是近年來 , 我們看到AMD在商用領域上強勢發力 , 所以不要懷疑銳龍能應對的各種場景下的企業級應用 。

EF點評:
總結來說 , AMD 銳龍 5 9600X是玩家在千元檔CPU最佳選擇 , 即便酷睿i5-14600K不斷降價 , 但銳龍 5 9600X無論是游戲體驗還是功耗、溫度都要略勝一籌 , 一千出頭的價格加上AMD平臺超高的性價比 , 裝機成本更容易讓玩家接受 。

而且最重要的是接口方面 , AMD承諾將會讓AM5接口延續到2027年 , 再看隔壁英特爾這邊 , Z790已經是最后一代1700針腳接口 , 目前全新的則是Z890系列的LGA185接口 , 并且只使用到這一代 , 下一代的處理器又將會用新接口 , 大大增加了用戶的換機成本 。 這么一比較 , AMD銳龍9000系列處理器自然是目前玩家裝機的首選 。



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