新增從物品欄菜單開啟赫拉迪姆方塊的快捷按鍵 。
使用控制器的玩家現(xiàn)在可一次分配多個點數(shù)值 。
在PC版和主機版分配多個點數(shù)值時,現(xiàn)在會顯示確認信息 。采用懷舊畫質時 , 無法使用此選項 。
新增自動地圖自動開啟設定,讓玩家可設置偏好的自動地圖位置 。
線上
你現(xiàn)在可從PC版大廳點兩下游戲來加入 。
使用Switch的玩家可經由游戲內好友列表加入好友的游戲 。
游戲列表的游戲數(shù)量從20個增加至40個 。
選擇一個游戲時,游戲列表及其詳細信息顯示速度加快 。
游玩《暗黑破壞神2:獄火重生》的好友現(xiàn)在會列在好友列表頂端 。
主機版玩家現(xiàn)在可從選項列表調整游戲名稱是否可見 。
錯誤修正
游戲性
修正迪卡·凱恩無法辨識赫拉迪姆方塊內物品的錯誤 。現(xiàn)在只要方塊放在主物品欄中,他就可以辨識其中的物品 。
修正短距離旋風斬可能會在未執(zhí)行任何一次攻擊下結束 。
修正當武器損壞時,旋風斬套用其屬性和傷害的錯誤 。
修正旋風斬第一下攻擊認定與其余不同的錯誤 。雙持武器時 , 第一下攻擊將選擇兩個目標,使其與所有其他攻擊相同 。
修正高等級傭兵復活費用不一致的錯誤 。
修正在點擊右鍵使用尸體技能時,無法自動以尸體為目標的錯誤 。
在線
修正PC版玩家使用控制器時 , 無法選擇和加入大廳的錯誤 。
修正玩家可利用系統(tǒng)信息的文字顏色,來模仿開發(fā)者發(fā)言的錯誤 。
修正在密語時時,大廳人像會消失的錯誤 。
修正玩家偶爾無法加入私人游戲的錯誤 。
修正專家模式中,即使已死亡玩家已對另一位玩家宣告敵對,玩家仍需互相宣告敵對才可掠奪尸體的錯誤 。
修正天梯排名達六位數(shù)以上時,數(shù)字會與角色名稱重疊的錯誤 。
角色選擇
修正有時會使最近一次游玩角色不會顯示于列表頂端的錯誤 。
修正副武器連枷無法于前端播放正確動畫的錯誤 。
語言
修正各種本地化地化翻譯錯誤
穩(wěn)定度與性能
修正在長時間重新整理商店后,可能出現(xiàn)的性能問題 。
修正其他有關當機及穩(wěn)定度的錯誤 。
文章來源:游俠網
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