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妖精的尾巴戰斗系統怎么樣?在游戲中采用了回合制的戰斗方式,相信很多小伙伴們都不太了解,下面小編給大家介紹一下戰斗系統,感興趣的小伙伴們可以來看看 。
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妖精的尾巴戰斗系統介紹游戲的戰斗采用最多四人的回合制戰斗模式,不過由于都是魔導士,游戲內的戰斗幾乎都是用魔法,普通攻擊幾乎算是裝飾而已 , 攻擊威力差距非常大 。
每一種魔法都有對應九宮格內不同范圍的攻擊,每一種魔法也都有不同的負面效果 。
游戲中的敵人有各自的弱點屬性,如果對敵人一次造成高傷害或是弱點屬性攻擊的話,就有機會發生BREAK讓敵人無法行動一回合 , 而且BREAK 中的敵人必定受到暴擊傷害,所以用對屬性戰斗很重要 。
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戰斗時對敵人或是我方造成傷害時都會累積Fairy Gauge , 滿了之后就能使用威力超強的全范圍攻擊魔法連攜,魔法連攜次數會隨著角色間的友好程度提升,而且公會等級提升后,原本作為魔法連攜強力最后一擊的終結技還有機會變成威力更強的超魔法 , 就算是差距很大的敵人都有機會一發逆轉喔 。
除了Fairy Gauge以外,每個角色還有各自的覺醒計量表,只要滿了就可以發動覺醒狀態,能使用的魔法也會隨之改變 。
覺醒計量表填滿的狀態下被敵人攻擊時,也可以立刻發動覺醒,無效化敵人的攻擊,如果敵人要放大招的話 , 就用這招解除危機吧 。
此外覺醒計量表還有另一個用途,當玩家們攻擊后,伙伴有覺醒值的話就能發動追擊,攻擊范圍會以第一名攻擊的角色為主,可以利用這點輕松掃除復數敵人 。

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