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經過了兩年的跳票戰紋WarGroove終于是與大家見面了,相信也有不少玩家在第一時間就夠買游戲的 。下面這篇WarGroove試玩感想介紹帶給大家 , 感興趣的快來看看吧 。
【戰紋游戲怎么樣 WarGroove試玩感想介紹_網】

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試玩感想介紹游戲很好玩,在借鑒了《高級戰爭》的同時也有一些自己的想法展現了出來 。
如果你是SLG玩家,那么強烈推薦玩一波,游戲內容還是不錯的,很考驗玩家的戰略能力 。同時游戲也很有趣 。
目測游戲時間50小時+ 。(只是目測)
兵種雖然有幾種外觀,但是除了外觀并沒有其他不同 。
如果能增加一些種族各兵種戰力差異或是種族天賦,再或者指揮官擅長兵種,種族專屬兵種,產生更多可能 , 發掘更多玩法?
或是增加一些對戰時的建筑建設,供部分兵種駐扎提高屬性的臨時設施,或是路障阻攔敵方行進 。
還可以多一些地形,沼澤(駐留過久減員),巖漿(無法通過),荊棘叢(地面單位通過必定/概率減員)之類 。
還有,同兵種是否能增加個重組 , 兩隊殘兵能重新組合,成為一隊血量高的 。
盡管現在做的已經蠻不錯了,但是還是有很多地方需要提高,各種細節上的優化 。尤其是兵種的平衡性,比如說前面幾關都可以用同樣的戰術:指揮官帶著100小兵和投石車茍,盡量存錢買1250偷家 。

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