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什么是科幻片?
用通俗的話來講就是用幻想的藝術形式對未來進行大膽展望,進而將之具象化 。

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雖然解釋的可能有些粗糙 , 但基本上不會被科幻迷反駁 。
但談到軟科幻和硬科幻的區分界線時 , 那爭辯場面可就熱鬧了 。
那么到底什么是硬科幻?
什么是軟科幻?
科幻的宗旨又在哪里?

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如何區分軟科幻和硬科幻?
有人覺得科幻的軟硬之分,應該對比游戲的魔法和物理武器分類 。
看得見摸得著的就是硬科幻,比如機甲、喪尸、外星人、星球大戰等 。
但凡出現了當下不存在的實體設定 , 就應該算是硬科幻;

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而有關于思想設定,或心理介入等沒出現實體變異的就是軟科幻 。
比如意識入侵、時間循環、空間穿越等等 。

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照此方法確實可以將大部分科幻進行有序標簽,但又算不得完全將之分開了 。
畢竟有的硬科幻影片中,它除了炫技之外也會討論一下中心思想 。
比如科幻短片《亞當》就是講資源枯竭,古天樂的《明日戰記》討論的就是過度工業化引發的環境問題 。

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還有的影片會在科幻的過程中夾雜一些玄學方面的內容 , 比如湯姆克魯斯的作品《明日邊緣》 。
就是主角被囚禁在同一天瘋狂循環,每次身披機甲出門的目標,都是想改變自己飲恨西北的結局 。
這種又是未來機甲又是時間循環的,你能說他是硬科幻嗎?
顯然也不算 。

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按照物理、魔法標準刻畫分界線,很容易引發的一個問題就是:不少影片打著硬核科幻的旗幟上映,交出來的卻是80歲大爺尿一鞋的答卷,不僅拽掉了科幻片的大胯 , 還騙了不少硬核科幻迷的荷包 。

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所以區分科幻片的軟硬,感覺還是應該從科幻片的核心方向及中心思想出發 。
再簡單來講,就是如果影片所構建的世界觀是原地踏步 。
對既定的人文問題進行探討或研究,那么不管影片有沒有喪尸、有沒有機甲這部片子都是軟科幻 。
比如《ET》、《外太空的莫扎特》,甚至是最近大火的《獨行月球》都算是軟科幻片作品 。

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是披著科幻外衣講親情友情和愛情的等既定問題,剝離科幻的外衣之后換個環境,故事人物的設定還照樣成立 。
類似于《湮滅》、《沙丘》、《降臨》這類摒棄世俗既定的情感關系,也不考量已存在的道德標準 。

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直面思考人類未曾思慮過的新問題,則屬于硬核科幻片范疇 。
這類作品中稍微淺薄一點的就是2014年上映的《機械戰警》,大神級之作則是2018年上映的《湮滅》 。
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