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好萊塢化的B站《三體》動畫,為什么看著尷尬?


好萊塢化的B站《三體》動畫,為什么看著尷尬?

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好萊塢化的B站《三體》動畫,為什么看著尷尬?

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12月10日 , 《三體》動畫在B站播出 , 搶先國劇版和Netflix版《三體》劇集一步,成為備受矚目的科幻IP“三體”的首部影視化作品 。
《三體》動畫由B站主要出品制作,三體宇宙聯(lián)合出品 , 藝畫開天聯(lián)合出品承制 。B站稱,《三體》動畫是B站近幾年投入最多、量級最大的國創(chuàng)作品 。
此前接受媒體采訪時,B站副總裁張圣晏稱,B站2017年剛開始做國創(chuàng)時就想到了《三體》,次年著手與當(dāng)時的游族影業(yè)談授權(quán)合作,兩個通宵聊好整體開發(fā)計(jì)劃、合作條件后,開啟了長達(dá)五年的創(chuàng)作 。
但從視覺效果的呈現(xiàn)來看,打磨五年的《三體》動畫只是差強(qiáng)人意 。首播不久,#三體建模 丑# 話題隨即沖上熱搜 。雖然動畫版的主角形象非常中國化 , 也并非千篇一律的網(wǎng)紅臉 , 但是人臉粗糙缺少細(xì)節(jié),表情呆滯不寫實(shí),甚至出現(xiàn)羅輯食指有4個關(guān)節(jié)的硬傷 。游戲玩家張梓看完第一集后稱:“像十年前的單機(jī)游戲,就像現(xiàn)在玩沒有重制的《最后生還者》一樣” 。
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羅輯與史強(qiáng) 圖源:截自B站《三體》

到目前為止,《三體》動畫播出三集 。動畫對劉慈欣原著刪繁就簡 , 幾乎略過第一部的內(nèi)容,第一集直接從巴拿馬運(yùn)河的“古箏行動”開始,第二集緊接第二部的主線劇情,羅輯出場成為“面壁者” 。這樣做的好處非常明顯 , 用大場面吸引觀眾,尤其是沒有看過原著的觀眾 。
除此之外,更多細(xì)節(jié)上的改動引發(fā)觀眾爭議 。首先從人物來看,由于缺少第一部對葉文潔與三體文明的背景鋪墊 , 動畫中葉文潔的形象被單一負(fù)面化 , 第一觀感類似高智商反人類恐怖分子 。羅輯則質(zhì)疑舉止輕浮油膩 , 遇事慌張鬧笑話,史強(qiáng)面無表情,專注任務(wù)拒不解釋,無情特警+懵圈喜劇男即視感,這種組合在好萊塢的冒險片中也十分常見 。
其次,《三體》動畫還炮制了一些與劇情關(guān)聯(lián)不夠緊密的大場面 。最受詬病的是第二集ETO刺殺羅輯的追車戲,史強(qiáng)直接化身“秋名山車神” , 一言不發(fā)跑酷飆車,刺激得仿佛《速度與激情》現(xiàn)場 。但仔細(xì)思考 , 這場戲與主線劇情關(guān)聯(lián)不緊,ETO以一整列地鐵脫軌、從高架橋上砸下的夸張形式刺殺羅輯 , 也給劇情留下了bug,作用令人迷惑 。
同樣的問題也發(fā)生在第三集,開頭ETO幸存成員以切片石頭人形象舉行集會,這段儀式感極強(qiáng)的劇情占去了一集29分鐘的三分之一,后續(xù)劇情則是羅輯抵達(dá)面壁者會議前的鋪墊,節(jié)奏極為緩慢 。一位原著讀者看完后向界面文娛感嘆:追車戲和集會儀式是毫無意義的“炫技” , “第三集片頭三分鐘,片尾五分鐘,一集什么都沒講” 。
由于建模爭議 , 大場面劇情與主線劇情融合不佳、人物性格改編等原因,《三體》動畫評分跌跌不休,第三集播出后,豆瓣分?jǐn)?shù)只剩6.4分 。
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彈幕對追車戲的質(zhì)疑 圖源:截自B站《三體》

不過 , 對于非原著粉絲來說,《三體》動畫可能仍然值得一看 。一方面,小說本身的吸引力強(qiáng)大,扎實(shí)的科幻作品本身在國內(nèi)就具有稀缺性 , “三體”作為國內(nèi)最大的科幻IP , 任何與它有關(guān)的影視化動作立刻就能吸引讀者關(guān)注 。

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