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【我的世界監守者技能有什么 我的世界監守者技能介紹】

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我的世界監守者技能有什么?監守者是1.19版本中新上線的boss , 很多小伙伴可能對它還不是很了解吧 , 今天小編給大家帶來我的世界監守者技能介紹,快來看一下吧 。

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我的世界監守者技能介紹監守者沒有視力,但可以通過嗅覺和聽覺定位其他實體 。監守者會感知周圍物體發出的振動并尋找振動源的位置 , 還會通過嗅探周圍的氣味來判斷實體所在的位置 。監守者會借助這些信號優先追蹤最“可疑”的生物,而非距其最近的生物 。

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生物的“可疑度”會隨著其發出的振動或氣味信號被監守者感知而提高 。監守者感知到周圍的生物發出的振動時,會有vibration_signal粒子從該生物傳向監守者 。監守者感知到越多周圍的生物發出的振動 , 行為就會變得越狂暴 。監守者胸前閃動的核心會發出低沉的心跳聲 。其變狂暴時,閃動頻率和心跳聲會加快 。生物的“可疑度”積累到一定程度時,監守者會確定該生物的準確位置向其發出怒吼,然后無視其他振動直接迅速上前發動攻擊 。在Java版中,生物與監守者直接接觸會直接使其陷入狂暴 。
在沒有檢測到目標時,監守者會緩慢地在一定范圍內來回走動,并同時擺動其身體 。
如果連續60秒未進入狂暴狀態且未感知到振動,監守者會鉆入任意固體方塊并消失 。監守者在鉆地過程中(無論生成還是消失)無法受到任何傷害,這個過程甚至能免疫來自/kill命令的影響(表現為執行成功但該實體未受到影響) 。
監守者造成的傷害極高,足以在困難難度下一擊殺死裝備全套下界合金盔甲的玩家 。使用盾牌格擋監守者攻擊后會有5秒的冷卻時間才能再次格擋 。在Java版中,監守者還擁有較遠的攻擊距離,可以擊中身邊比其腳部位置高4格的目標 。

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在Java版中 , 每隔6秒(120游戲刻) , 監守者會以自身為中心,搜尋半徑20格內且黑暗效果剩余時間低于10秒(200游戲刻)或未受其影響的玩家,對其施加13秒(260游戲刻)的黑暗效果;在基巖版中 , 監守者會不斷對半徑20格內的玩家施加13秒(260游戲刻)的黑暗效果 。
監守者具有一定的抗擊退能力 , 類似于鐵傀儡和疣豬獸 。
監守者免疫所有火焰傷害 。
監守者不會主動進入船或礦車里 。
監守者在水和熔巖中會上浮 。
遠程攻擊
在Java版中,若監守者目標的位置在近戰范圍外或有方塊阻隔,會嘗試蓄力并發起遠程攻擊 。監守者紋理中的“胸骨”將會張開,一道聲波狀的攻擊波粒子sonic_boom會自其胸前發出 。

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遠程攻擊可以穿過方塊,最遠可達水平距離15格或垂直距離20格的目標,有5秒(100游戲刻)的冷卻值 。其與同難度下的近戰攻擊傷害相同,且同樣可被盾牌阻擋并將盾牌禁用5秒(100游戲刻) 。擊中的目標默認會在水平方向被擊退2.5格、垂直方向被擊飛0.5格 。
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