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游戲廠商苦捱寒冬,年內(nèi)512款游戲獲批,近6成杳無音信


游戲廠商苦捱寒冬,年內(nèi)512款游戲獲批,近6成杳無音信

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游戲廠商苦捱寒冬,年內(nèi)512款游戲獲批,近6成杳無音信

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本文來源:時(shí)代財(cái)經(jīng) 作者:謝斯臨
游戲廠商苦捱寒冬,年內(nèi)512款游戲獲批,近6成杳無音信

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圖片來源:Pixabay

在2022年的最后一周 , 國家新聞出版署發(fā)布了新一批游戲版號 。
【游戲廠商苦捱寒冬,年內(nèi)512款游戲獲批,近6成杳無音信】其中,網(wǎng)易旗下的《巔峰極速》、心動網(wǎng)絡(luò)旗下的《火力蘇打》,以及云暢游戲旗下的《不良人3:無雙江湖》等重點(diǎn)產(chǎn)品均在其列,合計(jì)84款國產(chǎn)游戲,獲批數(shù)量為年內(nèi)之最 。
與之同時(shí)披露的,還有44款進(jìn)口游戲版號,包含備受期待的寶可夢游戲《寶可夢大集結(jié)》和被認(rèn)為有望接棒《英雄聯(lián)盟》的《無畏契約》 。
要知道 , 上一次發(fā)放進(jìn)口游戲版號還是在2021年6月 。時(shí)隔一年半之后終于出現(xiàn)的進(jìn)口游戲版號 , 讓整個(gè)游戲行業(yè)為之振奮 。
然而 , 在這兩條好消息之外 , 游戲行業(yè)整體的情況卻沒有那么樂觀 。
自今年4月,游戲版號時(shí)隔8個(gè)多月再次重啟,年內(nèi)共有七批版號發(fā)布 。據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì),截至12月28日,2022年共有512游戲獲得審批 。但回看過往三年,這一數(shù)字分別是1570款、1405款、755款,2022年的版號數(shù)量僅有2019年的三分之一,游戲版號逐年減少的趨勢仍十分明顯 。
近日,騰訊、網(wǎng)易等游戲大廠都在著手復(fù)活那些“死去”一兩年的游戲產(chǎn)品 , 以補(bǔ)充青黃不接的產(chǎn)品線 。回顧全年512款版號獲批游戲的情況,大部分至今未能正式上線,其中不少游戲甚至很可能等不到上線的那一天 。
拿到版號 , 近6成游戲卻杳無音信

刨除少數(shù)專注安卓和小游戲渠道的休閑益智類游戲,時(shí)代財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì)了移動端的418款游戲在蘋果商店及TapTap上的發(fā)行情況 。
截至12月28日,418款移動游戲中,已上線發(fā)行的共計(jì)37款,占比僅有9%,哪怕刨除12月剛剛過審的128個(gè)游戲版號 , 上線發(fā)行率也僅有12%左右 。
絕大部分游戲上線后都表現(xiàn)平平,并未在市場上激起什么水花 。其中 , 表現(xiàn)較好的有《小小蟻國》《極無雙2》《異星指令》等 。據(jù)游戲葡萄報(bào)道,《小小蟻國》上線后首發(fā)流水已破億,為三七互娛貢獻(xiàn)了較大的營收 。
對于上線率如此之低的原因,眾測平臺牛游谷創(chuàng)始人孫龍告訴時(shí)代財(cái)經(jīng),由于近幾年游戲版號的發(fā)放存在很大的不確定性,游戲廠商對于版號都采取預(yù)先申請的模式,做出游戲Demo就提交了申請 。因此不少游戲就算已經(jīng)拿到版號,但距離開發(fā)完成,并上線還有很長一段時(shí)間 。
時(shí)代財(cái)經(jīng)根據(jù)TapTap上信息統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),確實(shí)有不少游戲仍處于拿到版號,但還在測試或者研發(fā)的階段 。其中,《彼界》《合金彈頭:覺醒》等126款游戲已在TapTap上開放預(yù)約,《阿爾米婭贊歌》《漫戰(zhàn)無雙》等5款游戲則上線了測試服 。
除此之外,還有250款移動游戲在拿到游戲版號后仍然杳無音訊,這類游戲占比高達(dá)59.8% 。
甚至玩家反應(yīng)都比官方迅速 。在游戲《繪予晴空》11月拿到版號后,有玩家迅速在TapTap上留言詢問游戲何時(shí)才能公測,但至今官方?jīng)]有給出任何回復(fù)和反應(yīng) 。
更有不少游戲甚至連一個(gè)TapTap頁面都沒有,國家新聞出版署的公示信息是它們存在過的唯一痕跡 。
從公司運(yùn)營情況來看,有些游戲可能再也沒有上線的機(jī)會了 。在等待版號的漫長旅途上,它們要么已經(jīng)消失,要么已經(jīng)調(diào)轉(zhuǎn)了船頭 。

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