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《怪奇物語》背后,是場針對死宅的驅魔戰爭


《怪奇物語》背后,是場針對死宅的驅魔戰爭

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對我來講,《怪奇物語》就像是劇版的《女神異聞錄四》 , 背景都是上世紀的偏僻小鎮,懸念都是連環謀殺案,故事都是穿梭表里世界的黑暗冒險,而主角是一群中二少年 , 結局永遠是愛與友情拯救世界 。
可是 , 第四季卻碾碎了我的預期,因為敵人不再僅僅是里世界的“怪力亂神”,更加入了表世界的,外界對死宅毫無保留的惡意 。
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因為愛玩一款叫D&D的奇幻游戲 , 主角團被小鎮居民懷疑跟撒旦教有著密切關系,進而在一系列偏見和誤會后,這條線最終幾乎成為了左右戰局的伏筆 。
如果你高血壓,我非常不建議你觀看最后兩集 。
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奇幻游戲玩家被當做惡魔崇拜者,實話講初看到這邏輯我是很蒙的 。
【《怪奇物語》背后,是場針對死宅的驅魔戰爭】但我去認真考據了一番,最后發現《怪奇物語》的這些還真不是夸張,事實上就如現在「游戲有害」和「網癮疾病」的說法一般 , 早在故事背景的美國80年代 , 宅男就被看做“腦子有病” 。
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奇幻游戲毀了優等生
說起來,主角們玩的游戲叫《龍與地下城》 , 簡稱DND 。它被認為是所有現代角色扮演游戲的鼻祖,不同的是現代RPG游戲由電腦代碼模擬世界,而它作為桌游,需要一個主持人來執行規則和扮演NPC 。
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至于它荼毒少年的原因,就很可笑了 。
因為游戲背景設定里存在著巫術、惡魔和各種怪物之類的“不潔之物”,所以按部分美國傳統清教徒家庭的理解:孩子接觸了這玩意兒,死后會下地獄 。
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體現在出版物里,就是一個名為《暗黑地牢》的短篇漫畫,這個故事里的設定猶如高橋和希筆下的「黑暗游戲」,當游戲角色死亡后,游戲外的玩家也會暴斃 。
之所以拎它來說是因為它出自福音派傳單《小雞漫畫》,其鼓吹反同反猶反ZZZQ反無神論的極端保守觀點,發行量高達8億冊 , 在北美基督教家庭一度都有著巨大影響力 。
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當然 , 這些都只是鋪墊,真正把DND推到風口浪尖的 , 是一起啼笑皆非的烏龍事件 。
1979年,有名密歇根州的尖子生突然失蹤,家長翻遍屋子只找到一張事主留下的驚悚紙條:如果我的尸體被發現,還請火化處理 。
優等生失蹤的消息很快引來了媒體的競相圍觀 , 但此事的關鍵人物是事主父母請來的私家偵探,他在確認失蹤者是DND玩家的事實并大致了解了這游戲后提出了一個大膽的假設:學生是把學校下水道當成了游戲里的迷宮 , 在玩真人DND的過程中發生了意外 。
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湯姆漢克斯的電影《迷宮與怪物》
就是以這個故事為原型
一石激起千層浪,DND的熱度很快就變成了家長們的恐慌情緒 。

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