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最終幻想14:上水晶了!分享自己武僧和武士的心得


最終幻想14:上水晶了!分享自己武僧和武士的心得

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作者:NGA-Mr_Mrme
137勝水晶 。
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開服第一天試了試武士,第二天切了武僧 , 武僧一路打到白金,感到力不從心又撿回武士,磕磕絆絆一周時間終于爬上了水晶 。
本人過去PVP只打過戰場練級 , 4v4只打了活動10勝 。武僧的心得很少,上分路上打到懷疑自己的時候試圖尋求武士的PVP心得一直也沒找到很全面的 。今天終于上了水晶,想把自己從青銅到水晶摸爬滾打的經驗分享一下 。
武僧
在低分段會經典連招的武僧破壞力還是非常強的,一分鐘一個LB , 大概率造成一個減員 。這個減員要選擇誰,就要有一定的考量了 。之所以武僧和黑魔的梗傳播的這么廣泛,一方面是黑魔太脆容易被秒,另一方面,黑魔和武僧LB時間基本一致,而且黑魔LB威脅實在太大了,并且低分段的對手很少能有效反制武僧的經典連招進場 。
那么實戰中 , 如果對方有黑魔,除非有特別好的機會造成關鍵人員減員(比如有LB沒開的DK,對方敗退留下殘血開防御的敵人) , 我都會把LB留給黑魔,黑魔開LB就第一時間去限制他,這樣你和黑魔LB一直保持同步,黑魔的輸出會被壓低非常多 。
如果對方沒有黑魔,第一個LB就給進場的殘血近戰 , 后續LB要看對方關鍵LB人員的狀態 , 如果能在關鍵團戰前使對方某個關鍵LB減員,那很有可能會帶來一波巨大優勢,比如有LB的白魔、忍者、龍騎、召喚 。
保命方面,武僧實際上抗傷不如龍騎武士 。金剛是個回血機制 , 如果吃控開不出來就會非常危險,所以如果不是單近戰必要的情況不要吃對方的集中火力 。
開場我有一個定式(注意,該定式高分段慎用),開場拉扯階段 , 金剛鳳凰突入人群打一個斗氣圈立即開罩子,罩子開完金剛回血加自愈回后排拉鳳凰治療包 。
值得注意的是盡量要把解控留到罩子之后 。這一套有時候能騙到不少控制,這些控制是必須有人吃的,武僧開場能起到的作用很小 , 適當騙取對面技能是為團隊做貢獻的一種方式 。
注意需要防范的技能:白魔變豬會讓你來不及開罩子就被控制集火、如果有機工開罩子后血量不要低于2萬(會玩的機工都會把第一個解析鉆頭捏的很死) 。
打到白金之后我段位就停滯了 , 因為排的都是白鉆局,集火跟火能力大幅提升,武僧雖然定位單防,但是這個段位的對手也很少給到單切機會 。再有一點就是白金局以上黑魔接近絕跡了(難繃),武僧就算能定點擊殺其他脆皮法系奶媽,收益也遠沒有那么高,而且自身也很難打出更多作用(可能是我的理解止步于此吧),所以我又一次拿起了武士刀 。
武士
首先是我對武士各個輸出技能的理解 。
冰雪,頻繁的多目標止步,多打,經常可以消耗掉對方的凈化 。
月光,車內混戰多打 , 畢竟斬浪打AOE也才8000 。
櫻花 , 車內混戰被集火可以找機會用,大多數時候是不值得消耗一個早天去打的 。
斬浪二連,混戰打多目標可以給自己疊兩層8000共16000的盾,混戰中需要斬殺時,適當調整角度,可以打出對手意想不到的12000*2爆發傷害,很全面的技能 。第二段因為是瞬發,有時追擊效果更強,更容易打出單體1.5倍傷害 。
明鏡、雪月花,高傷加3秒免控,雪月花可以留存10秒,很靈活 。斬浪和雪月花的拔刀壓防御倒計時效果極佳 。

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