欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

守望先鋒源氏好玩嗎 《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受

今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“動(dòng)漫研究協(xié)會(huì)”分享的《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受,一起來(lái)看看他是怎么看待源氏的吧!

守望先鋒源氏好玩嗎 《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受

文章插圖
我非常喜歡源氏,對(duì)他的喜歡遠(yuǎn)勝于其他英雄 。源氏的魅力在于他的上限很高,同時(shí)下限也很低,所以會(huì)玩的源氏和垃圾源氏幾乎只有一線之隔 。我們?cè)词贤婕抑酝度氪罅繒r(shí)間練習(xí)這個(gè)英雄,就是因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)了他上限極高的特點(diǎn),而且他本身的設(shè)計(jì)也非常成功 。
源氏這個(gè)英雄的定位就是一名刺客,我玩任何游戲都很喜歡這樣定位的人物,不僅有殺人的快感,還有高操作的挑戰(zhàn)假如暴雪因?yàn)樵词仙舷薷呔腿ハ魅跛脑挘敲磳?duì)于為了提高自身而辛苦練習(xí)的玩家太不公平了 。
一個(gè)游戲時(shí)間10小時(shí)的麥克雷被游戲時(shí)間100小時(shí)的源氏殺掉他,然后他就覺(jué)得是因?yàn)樵词咸珡?qiáng)么??
你被源氏殺,你覺(jué)得是源氏太強(qiáng)?還是玩家操作的好?
我現(xiàn)在看到很多很多人說(shuō)源氏怎么怎么強(qiáng),我想說(shuō)的是每個(gè)英雄都設(shè)計(jì)的很好,方便玩家選擇自己喜歡的英雄,玩的好不好取決于玩家本身,強(qiáng)與弱也是取決于玩家
你說(shuō)一個(gè)100小時(shí)源氏如果誰(shuí)也切不死,那這個(gè)游戲還怎么玩,玩家為之付出的練習(xí),付出的心酸,就這么化為了泡影,當(dāng)然我也只是發(fā)表一下意見(jiàn),即使源氏被消弱了,玩的好的照樣玩的好,菜的還是菜
請(qǐng)不要抱著仇恨的目光去看待某個(gè)英雄
很多源氏玩家都在他身上花費(fèi)了許多功夫,才換來(lái)了目前源氏“強(qiáng)勢(shì)”的表象,而源氏玩家在背后默默的努力,很可能就要被許多新手玩家的抱怨所葬送 。
【守望先鋒源氏好玩嗎 《守望先鋒》源氏玩家玩法心得感受】像我的話,我是很不喜歡法雞的,但我也并沒(méi)有覺(jué)得需要消弱,既然覺(jué)得這個(gè)英雄煩,那就去想辦法克制啊,練練76,其實(shí)法雞也是很容易被克制的,不是英雄強(qiáng),而是玩家強(qiáng)
假如暴雪只根據(jù)低中分段玩家的意見(jiàn)進(jìn)行平衡調(diào)整的話,那么源氏就會(huì)被削弱了,好在暴雪還沒(méi)有那么蠢 。
如果暴雪只因?yàn)橛型婕以谡搲г咕拖魅跛脑挘敲次揖驼娴膶?duì)暴雪失望了 。源氏的強(qiáng)度幾乎只取決于玩家下的功夫,現(xiàn)在他的高分段的勝率在50%左右,大招平均擊殺數(shù)也不到3人,多個(gè)數(shù)據(jù)表明他處于非常平衡的狀態(tài) 。
像源氏一個(gè)飛鏢應(yīng)該是28點(diǎn)傷害吧,而且彈道不同于其他角色,需要多加練習(xí)才能控制,大招一刀120,其實(shí)也并不高了,兩刀都砍不死250血的,況且你也得能砍的到人
源氏大招沒(méi)什么好消弱的,一刀的傷害也不過(guò)是法雞狂鼠的一個(gè)普攻,而大部分的源氏玩家,開(kāi)大招以后都會(huì)被立刻針對(duì)死
總的來(lái)說(shuō),雖然我也希望游戲做的更加平衡,但也不是消弱掉玩家的努力
畢竟誰(shuí)也不想自己的本命英雄被消弱
每個(gè)英雄都是有自己的強(qiáng)處與弱點(diǎn)的,就別把這些相生相克的拿來(lái)做比較了
如果源氏被砍了,但是依然有人被對(duì)面源虐的不行,還是會(huì)有人覺(jué)得源氏強(qiáng),這是什么邏輯

    相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦