榮耀戰(zhàn)魂仲裁屬于防守反擊職業(yè) , 今天小編為大家?guī)淼氖菢s耀戰(zhàn)魂仲裁者理論教學(xué)攻略 , 詳細(xì)講解一下仲裁者的一些新的打法 , 思路 , 以及和各職業(yè)對抗的一些細(xì)節(jié)和技巧 。感興趣的朋友們快來看看吧!
仲裁者理論教學(xué)攻略

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首先聲明筆者是鍵鼠 , 對手柄一竅不通 , 另外筆者將破防鍵改為“F” , 左手除小指外正常處于“W”“A”“F、E”“空格”上 , 以便進行頻繁的反破防與佯攻操作 , 閱讀此攻略前請仔細(xì)觀看技能表 , 基礎(chǔ)技能將不予講解 。
(一)基本獲勝思路以及技能佩戴
1.職業(yè)介紹
仲裁者 , 屬于防守反擊職業(yè) , 在各職業(yè)對比中處于相對劣勢 , 具體劣勢在于沒有穩(wěn)定的進攻連擊手段 , 重?fù)暨^慢基本只能用來佯攻 , 以及攻擊后搖較大導(dǎo)致比較笨重 。在高端局中一旦失誤就會被對手一套打的很慘 , 是一個比較吃基本功 , 招架 , 反破防的職業(yè) 。
2.職業(yè)特性
(1)擊暈上側(cè)重?fù)簦荷蟼?cè)重?fù)魰魰灁橙?nbsp;, 被擊暈期間的敵人將看不到你的進攻和防御方向 。
(2)撞擊:撞擊可以判定為連鎖攻擊的第一段 。
(3)快擋還擊:招架后的快速輕擊無法格擋 。
3.技能推薦
在淘汰戰(zhàn)中建議選擇:嚴(yán)峻批判、破壞神、復(fù)蘇之風(fēng)、投石器 , 保證在1V1中不會產(chǎn)生太大劣勢 。在爭權(quán)模式中建議選擇:征服者、律令強光、復(fù)蘇之風(fēng)、投石器 。閃光彈和投石器的組合可以讓仲裁者在混戰(zhàn)中發(fā)揮作用 , 嚴(yán)峻批判在爭權(quán)模式敵人頻繁的觸發(fā)復(fù)仇情況下并不樂觀 。
(二)技能使用與進階操作

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首先講一講格擋與招架 , 這里再給不懂同學(xué)們科普一下 , 格擋就是鼠標(biāo)放在敵人的進攻方向上防御 。招架就是馬上要格擋到 , 兵器撞到一起之前對面的紅色進攻三角會閃一下白光 , 這時在敵人的進攻方向上按右鍵重?fù)艨梢哉屑?nbsp;, 成功后可以給敵人一個大硬直并移除敵人一半體力 , 失敗后可能會格擋 , 也可能會吃重刀 , 建議還不會的同學(xué)去人機練一練 。
1.招架
首先說遇到頻繁取消重?fù)糇兊兜母呤植唤ㄗh招架 , 除非你的反應(yīng)夠快 , 可以在被騙招架后按E取消 , 與敵人互相尬舞到體力空為止 。成功招架的一瞬間左鍵 , 是一個防不住的、比較常用的耗血套路 , 這招就是出招表中的“快擋還擊” 。另外一種套路是招架后左或右重?fù)?nbsp;, 是一個前刺推人 , 叫“穿刺還擊” , 可以地形殺 , 但不是很常用 。
機智的同學(xué)會看到 , 出招表中除了我說的這兩種招架反擊 , 還有一種 , 連暈帶破防的上劈 , 就是招架后直接接上重 , 出招表中叫“致盲制裁” , 擊中的幾率比較低 , 不太建議使用 。但是說到這 , 樓主就要講一講仲裁的核心耗血思路 , “取消重?fù)?rdquo; , 也就是佯攻 。
為什么說核心思路是佯攻 , 因為“快擋還擊”無法被格擋、招架的 , 這是一個必中的傷害 , 在榮耀戰(zhàn)魂中 , 必中的傷害并不常見 。
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