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三國志戰(zhàn)略版形一權(quán)全面解讀,還有不少小伙伴不清楚三國志戰(zhàn)略版形一權(quán)騎 ,下面小編為大家?guī)砹讼嚓P(guān)攻略的介紹,感興趣的小伙伴和小編一起來看看吧 。

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三國志戰(zhàn)略版形一權(quán)全面解讀并且這套需要扣的細節(jié)極多 , 今天村夫先跟大家把細節(jié)與運作機制講明白,大家或許能一眼看出形一權(quán)的弊端 。
首先要明白,這套陣容能站住的點并非形一陣的減傷,而是暫避+援助機制 。
這就有加點方面的問題了,首先要明白陣法的生效順序>指揮戰(zhàn)法,那么我們就要進行加點方面的微調(diào) 。
滿級魯肅的智力是192,算上加點以及紅度給的50點智力 , 一共是292的智力 。配合形一陣給到的60點智力,以及科技與裝備的加成,在暫避判斷之前能達到484左右的智力 。
Sp周瑜滿級智力224,算上典藏+滿紅的60點智力,以及升級給的50點智力,一共是334左右的智力 。配合裝備和科技的加成,在暫避判定之前能達到460左右的智力 。
這里要保證魯肅吃暫避的話 , 給SP周瑜點20-30點左右的統(tǒng)帥,保證魯肅能吃到暫避的兵刃減傷,配合形一陣的減傷 , 很輕松的堆疊到90%上限 。然后援護全隊,可以說就是個肉蛋蛋 , 打都打不動 。
之后就是前四回合配合形一陣安心挨打,到后面回合進行一波爆發(fā)輸出 。
雖然說減傷確實高,但是形一陣帶來的debuff也很明顯,那就是前四回合輸出真的不太夠看 。可以看到,對面掛著橫戈躍馬 , 孫權(quán)帶著破陣,一刀當鋒 , 有20%增傷才打了對面呂布968,一發(fā)兵無打了1100不到 。按照平常的情況,這一發(fā)當鋒應(yīng)該直接砍到大動脈的 。
在挨打了四個回合之后,總算準備進爆發(fā)期了 , 這里就有個很神奇的點,那就是很吃孫權(quán)的破陣效果,如果刷不到破陣 , 咱們可以看看對比 。
(雙方都是滿紅)
【三國志戰(zhàn)略版形一權(quán)詳細解析 孫權(quán)周瑜魯肅】(對面諸葛是白板)
這就很是一個不那么穩(wěn)定的因素,雖然說一刀大動脈看上去確實很爽(一刀兵無3000+看著太舒服了),但是還是比較看臉,不那么的穩(wěn)定 。
以及這隊是真的怕虎臣一類的不講理的瘋狗隊伍 。原因也很簡單,前面回合大家打不了相互刮痧,但是我4、5回合只要還活著,那就是大家對著爆輸出 。并且這隊其實治療量也是一個中規(guī)中矩的水平 。
整體來說,這隊“大帝弓”吃了一個吳國T0輔助魯肅,一個最特殊的核心孫權(quán) 。還吃了弓寶、援助甲以及各種寶物,打出的戰(zhàn)績只能說“說得過去”(別跟太尉比,太尉是真毒瘤)村夫認為嘗鮮確實不錯,但是正面戰(zhàn)場壓力如果大的話,草船弓或許是更好的選擇 。

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游戲介紹
“《三國志·戰(zhàn)略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司制作的一款沙盤策略手游,該作于2019年9月20日正式公測 。游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,并通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰(zhàn)沙?。迪種鷴怪性腦竿?。背景故事三國亂世,玩家將崛起于此 。游戲中,玩家可以自由的招募更多的強力三國經(jīng)典風云戰(zhàn)將,攻城略池 , 征戰(zhàn)沙場 。策略戰(zhàn)爭,萬人軍團,決戰(zhàn)沙盤 。靈活的應(yīng)對對手的進攻,策略婉轉(zhuǎn)的迎擊 。
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