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一拳超人正義執(zhí)行KING技能介紹 KING適合什么陣容


一拳超人正義執(zhí)行KING技能介紹 KING適合什么陣容

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一拳超人正義執(zhí)行KING技能介紹KING的技能組以“恐懼值”為核心,普攻、被動、絕技都能給敵方施加恐懼值 , S技傷害、被動技能傷害都與敵方恐懼值掛鉤,同時絕技還有減療效果,是一個主打后期群傷的功能性英雄,并不適合前期推圖 , 武道大會等PVP更有發(fā)揮空間 。
KING的技能:
普攻·KING手:單體攻擊,概率施加10點恐懼 。攻擊比率、恐懼概率隨技能等級提升 。
被動·KING流氣功術(shù):敵人沒有使用絕技,則概率施加10~15點恐懼 。敵人每消耗1點能量減少10點恐懼 。恐懼值累積到50時,造成敵人最大生命25%的傷害 。技能升級后,恐懼中的敵人概率概率沉默,并隨機(jī)驅(qū)散一個增益效果 。
絕技·KING震懾:提高全體敵人25~40點恐懼,并添加1回合減療 。
S技·帝王引擎:消耗恐懼值對全體敵人造成傷害,1點恐懼造成敵人最大生命0.6%~0.9%的傷害,技能升級后同時百分比降低敵人速度 。
【一拳超人正義執(zhí)行KING技能介紹 KING適合什么陣容】KING的技能組能造成百分比傷害、減療、沉默、驅(qū)散增益等諸多效果,但必須積攢足夠的恐懼值才能發(fā)揮作用,不適用于3回合以下的戰(zhàn)斗,也不適用于單體BOSS戰(zhàn) 。其陣容搭配應(yīng)以持久戰(zhàn)為思路 。
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