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1、上單
被稱為最靠個人實力的位置 。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力 。英雄的選擇上大多以皇子 , 諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD 。可根據(jù)陣容的需要隨意變換英雄的選擇 。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優(yōu)勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼 , 不然會一直輸 。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙 。沖動的人不要選這個位置 。
2、中單
【英雄聯(lián)盟攻略 英雄聯(lián)盟玩法攻略有哪些】被稱為難打的位置 , 作為一個拆塔游戲,不管從什么方面計算,中單都是拆基地的最短位置 。中單一般都是全隊的領(lǐng)導(dǎo)者 , 由實力較強(qiáng)的人打 。而且中單除了控制兵線,保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動進(jìn)行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團(tuán)非常難受 。不要選清線能力弱的英雄 。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難 。前期的打野孤立無援 , 抓人更是需要十分謹(jǐn)慎 。主要還是看個人意識 。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野 , 還要注意不能被人反野或者反別人的野 。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什么不去幫忙 , 但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆 。
4、ADC
ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補(bǔ)兵和保護(hù)自己的發(fā)育 。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團(tuán)戰(zhàn)的站位和輸出力 。但是也是最脆的,特別是現(xiàn)在的版本,ADC前期輸出能力比較弱 , 成型比較慢 。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續(xù)跟著ADC 。一個地圖的眼位可以擴(kuò)大優(yōu)勢也可以縮小優(yōu)勢,保證中期打小團(tuán)時輸出的安全,就一定要在自己野區(qū)河道或者對面野區(qū)放眼 。
繼續(xù)跟著ADC一般都是逆風(fēng)期 , ADC去哪里就去哪,保護(hù)好ADC才是關(guān)鍵 。這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔(dān)著隊伍的視野 , 還無法凱瑞 , 所以很多人不愿意去玩 。
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