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“索尼克之父”:從明星制作人到兩度被捕


“索尼克之父”:從明星制作人到兩度被捕

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“索尼克之父”:從明星制作人到兩度被捕

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最近一段時間,關于“索尼克之父”中裕司兩次被逮捕的消息引發了頗多議論 。
身為明星制作人,中裕司曾是一位風云人物 。他早年因參與制作了“索尼克”系列和《夢精靈》等知名游戲聲名鵲起,這些作品在技術和創意上給業界帶來了諸多創新之處,為上世紀90年代的游戲行業做出了貢獻 。2002年 , 他獲得了游戲開發者大會(GDC)終身成就獎,堪稱人生巔峰 。
2006年,中裕司離開了世嘉,告別“索尼克”系列,后來獨立創業制作的一些游戲反響平平 。2018年加入Square Enix(SE)之后,更是出于種種原因與公司交惡 。今年4月,中裕司在社交媒體上控訴SE不尊重玩家 , 發行半成品游戲,聲稱要將SE告上法庭 。11月和12月,他兩次因為涉嫌股票內部交易被捕 , 第二次被逮捕時,涉案金額達到1.45億日元(約合人民幣730萬元) 。
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在第二次被捕后,等待中裕司的或許是牢獄之災
令人感慨的是 , 曾經中裕司一手參與締造的“索尼克”系列一度陷入低谷,如今輾轉獲得了新生 。系列新作《索尼克:未知邊境》在發售之前不被看好,但發售后得到了玩家認可,還因為TGA“玩家之聲”的投票爭議賺夠了話題度 。看到這種場面,不知道現在的中裕司有何感想 。

時代英雄

上世紀八九十年代是世嘉公司的黃金時期 。憑借80年代在街機領域的技術創新以及巨額盈利,世嘉想要在主機領域和當時的領頭羊任天堂一爭高下,于是在1988年推出了著名主機Mega Drive(MD),這臺主機在當時大受歡迎,尤其是在北美,MD的美版SEGA Genesis銷量竟然超過了競爭對手SFC 。要不是后來SFC憑借大量日式RPG在日本獲得了大幅領先優勢 , 最終在全球銷量上超過了MD,這一輪十分精彩的主機競爭結果可能會被改寫 。這場大戰至今仍被玩家們津津樂道 。
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MD主機曾經給游戲業界帶來了巨大沖擊
MD當年能迅速占領市場,中裕司參與制作的“索尼克”系列居功至偉,這個系列可以說完全是為MD主機而生 , 后來索尼克也成了世嘉的形象代言人 , 還推出了動畫大電影 。
當時的世嘉是非常重視技術創新的公司 , 并且從中嘗到了大量甜頭,許多技術人才迅速崛起,鈴木裕就是一個典型例子:他制作的第一款仿3D駕駛游戲《Out Run》是賽車類街機游戲的開創之作,《VR戰士》則將格斗游戲從2D時代進化到了3D 。對當時的世嘉來說,技術是第一驅動力 。
不過 , 那時鈴木裕長期在街機領域耕耘 , 對家用主機并不太熱衷 , 世嘉迫切需要新作來帶動MD這款家用主機的銷量 , 中裕司恰逢其時 , 抓住了這個歷史機遇 , 成就了一番事業和名聲 。
1990年任天堂推出了SFC主機后,MD蓬勃發展的勢頭被壓制住了,這時候世嘉方面看到“超級馬力歐”系列在FC和SFC主機上大放光彩,也想做一個招牌性質的平臺動作游戲 。雖然世嘉在此之前推出過“亞歷克斯小子”系列的幾款作品,但它們的知名度和影響力沒法和“馬力歐”相提并論 。
這個重任就落在了當時世嘉的第八軟件開發部(AM8)身上 , 項目的領頭人正是研究家用主機的技術先鋒中裕司 , 此外還有兩位聯合創始人 , 即安原廣和與大島直人 。

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