原神:須彌鍛造武器,充能加精通看似很強,結果只有3個角色能用
哈嘍 , 大家好 , 我是拾柒 。
導讀:
上一篇武器精講 , 咱們講的是須彌鍛造武器一一王下近侍 。 13名弓箭角色 , 也僅僅只有4名C位能夠使用 , 泛用性相對來說比較低 。 那么 , 這一篇文章拾柒給大家帶來的是第四把武器盈滿之實 。
隨著3.0版本登場 , 全新草元素反應體系 。 草元素體系下的激化、蔓生反應 , 基本上都要吃元素精通加成 。 就此 , 須彌鍛造武器基本都是基于元素精通而設計 。 當然 , 咱們這次要說的盈滿之實也是這樣!那么 , 這把武器究竟是給主C用 , 還是脫手拐呢?跟著拾柒的思路 , 進入正題 。

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盈滿之實機制簡析
基礎攻擊:510;元素充能效率45.9%;
從主詞條來看 , 拾柒首先想到的 , 就是工具人角色!畢竟 , 對于主C來說 , 基本都是不吃元素充能效率的 。 比如凝光、煙緋這樣的角色基本都是靠蓄力普攻來打輸出的 , 技能也只是“補充傷害”的作用 。
就此 , 充能武器 , 一般都是適合帶拐的工具人 , 不需要打傷害 , 只需要把buff帶給隊友即可 。 那么 , 從這一點來看 , 基本所有的輸出角色都可以排除了 。 當然 , 如果未來推出像雷電將軍那樣吃元素充能加成的角色 , 就另當別論!

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武器效果【盈缺】
佩戴武器的角色 , 在觸發了元素反應之后 , 就能夠觸發【盈缺】效果 。 從觸發條件來看 , 基本算是通用 。 看到這里的時候 , 肯定會有人覺得風巖元素的角色不能用 。 原因是很多人將“不能反應”和“元素反應”弄混淆了 。 巖元素是能夠反應的 , 只是生成結晶而已 。 而風元素是發生擴散反應 。 就此 , 風巖是能夠用這把武器的!
觸發之后 , 角色可通過精練等級 , 可以獲得24~36點元素精通 。 不過此時會產生一個負面效果 , 使用者的傷害會降低5% 。 一共可以疊加5層 , 那么就能提升120~180點元素精通 。 降低25%的攻擊力 。 從此處來看 , 依賴攻擊面板的角色 , 基本全部被“封殺” 。 那么 , 這件法器依舊是和工具人直接“鎖死” , 實實在在的輔助武器 。

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適配角色分析
先排除不能用的角色
目前原神一共有10個使用法器的角色 , 從武器機制的角度來看 , 優先排除的就是可莉、凝光、煙緋、鹿野院平藏、八重神子5個主C角色 。 減少攻擊力的面板 , 會削減C位的站場輸出能力 。
再看珊瑚宮心海 , 她的機制基本都是吃生命值加成 , 雖然說大招需要70點能量 , 但是在實戰中 , 如果不當C位玩的話 , 核心技能是元素戰技 , 充能少點問題也不是很大 。 芭芭拉亦是如此 , 生命值>元素充能 。 就此二者基本排除!最后剩下麗莎、莫娜、砂糖 , 拾柒來為大家細細分析一下 。

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莫娜
莫娜是一名水元素輔助角色 , 大招需要60點元素充能 。 雖然 , 看似不怎么會缺充能 , 但是 , 她的固有天賦【托付給命運吧】能夠根據元素精通的20%獲得水元素傷害額外提升 。 同時 , 莫娜的大招傷害倍率挺高的 , 充能足夠 , 能夠提升大招使用頻率 。 那么 , 這把武器的主詞條效果 , 和莫娜還算是比較契合 。
從機制來看 , 其實莫娜自身的輸出是不低的 , 技能也能留場 。 所以在實戰中 , 基本將其當作副C或者掛水工具人使用 。 所以 , 絕大部分時間 , 咱們都會給她佩戴輸出類型的武器 , 畢竟她的傷害不低 。 就此精通加成 , 打反應的莫娜也能夠吃到 。 綜合來看 , 雖然降低了攻擊力 , 但是精通加成有一定的彌補 , 可能不是最優解 , 但是尚且能夠使用 。
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