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在數碼圈 , 我們經常能聽見的這樣的話語:現在的手機性能過剩了 , 買新手機就是浪費錢 。
性能過剩?
就拿黑馬給我媽換的手機來說 , 以前我媽用著的是一臺搭載了驍龍 625 處理器的手機 , 那時候使用微信、頭條等 APP 基本都能秒開 , 根本不存在卡頓的情況 。
然而過去一年之后黑馬就發現 , 以前還能流暢打開的 APP 現在都得反應個三四秒才能完全加載出來 。
在換了搭載天璣 8100 處理器的手機后 , 同樣的數據 , 微信、頭條這類 APP 直接秒開 。
從這個角度來說 , 手機的性能是不會過剩的 。 因為處理器的性能是運行軟件系統的根基 , 硬件差了一定會影響軟件體驗 。
可是奇怪的事情發生了 。
黑馬發現 , 現在的旗艦機大多用上了同款旗艦處理器 , 然而它們的實際體驗卻存在很大差異 。
像軟件的打開動畫、APP 的響應時間、后臺的留存率這些 , 在同樣配置不同品牌的手中 , 都出現了很大的差異 。
既然性能不會過剩 , 那為什么在用上同等的硬件之后 , 各家的體驗還會有很大的區別呢?這里就不得不提到系統調度問題了 。
因為各家的調度不同 , 同樣的軟件在不同的設備上運行就會呈現出不同的效果 。
在昨日的 ODC 發布大會上 , ColorOS 對此提出了自己的觀點:“手機性能不會過剩 , 只是會被不合理地使用 。 ”
魚和熊掌不可兼得?
道理很簡單 , 在軟件不合理地使用硬件資源之后 , 手機就會變得卡頓、耗電 , 甚至出現經常殺后臺等行為 。
比如我們使用一款閱讀類 APP , 一打開 APP 它就開始調用處理器大核進行運行 , 甚至頻率還直接達到 2.8GHz 左右 。 對于它來說 , 大核配上更高的頻率肯定就能更好地運行 。
然而對于手機本身而言 , 這就是一種資源的浪費 。 因為手機上的小核低頻率也可以滿足閱讀類 APP 的使用 。
有的應用明明不需要這么強勁的性能 , 卻占用了大核的運行空間 , 這就造成了資源的浪費 。
這就是 OPPO 在發布會上提到的 , 手機性能資源被不合理地使用了 。
為了解決這個問題 , 手機廠商通常會給手機配備一個“普通模式”和“性能模式” 。
【ColorOS|性能與續航怎么選?ColorOS超算平臺:我全都要!】前者可以讓手機處理器保持一個較低功率的輸出 , 從而達到省電、不發燙的效果;后者則可以讓應用滿血輸出 , 保持高性能運行 , 但代價就是耗電會增加 。 至于想要同時具備高性能和低功耗 , 基本就是“做夢” 。
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