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《魔獸世界》跨陣營公會開啟老玩家憤怒開噴:毀一個游戲都要耗時

毀掉一款主打陣營對抗的經典網游IP , 到底需要經歷多少年?最近 , 暴雪用實際行動向玩家們預告了全新時代的開啟 , 游戲總監IonHazzikostas已證實了跨陣營公會的存在 , 并十分激動地表示 , 將趕在“巨龍時代”來臨前實裝這項功能!
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不得不說 , 在搞事情 , 暴雪還是會玩的 。 從爭霸艾澤拉斯大戰 , 到聯盟部落一家親的10.0版本 , 玩家們也就經歷了兩個大版本的變革 , 便要從之前打生打死的仇敵關系 , 變成為攜手共赴明天的親密盟友 , 這操作瞬間引起了堅持魔獸十多年的老玩家熱議 。
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《魔獸世界》跨陣營公會開啟老玩家憤怒開噴:毀一個游戲都要耗時】有玩家失望地表示:“毀一個游戲都要耗時這么多年 , 可見這個IP底子有多厚 。 ” , 也有人憤怒開噴:“感謝暴雪把游戲核心向 , 淘汰掉我們這些老玩家” 。 最讓這些老玩家難受 , 還是目前WOW日薄西山的游戲環境:“現實就是打本多幾個人 , 比所謂的陣營歸屬感重要的多” , “艾澤拉斯沒有互聯網 , 所以也沒有記憶”……
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同時 , 很多老玩家紛紛都表示 , 就因為跨陣營公會這個事情 , 再也沒有上游戲的動力了 , 打了好幾年的陣營戰 , 說停火就停火了 , 在讓人失望這件事上 , 暴雪從不會讓人失望 。 但值得一提的是 , 其實跨陣容組隊早在9.2.5版本就已經上線了 , 還獲得了國內外玩家一片“真香”的點贊 , 所以也有很多人開始期待跨陣營公會的實裝 。
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其實 , 說白了 , 《魔獸世界》之所以要開放跨陣營的玩法 , 還是因為現階段游戲內的單邊服務器太多了 , 設計師又無法去調整聯盟與部落玩家的人數平衡 , 還不如直接一波放開 , 讓玩家想跟誰組隊就跟誰組隊 。
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但在另一方面 , 跨陣營公會卻又粉碎了老玩家對于陣營大戰的最后一絲期待 。 對于那些從艾澤拉斯大陸血與火中 , 一路走來的玩家來說 , 大家更希望看到雙方陣營扯著嗓子喊“為了聯盟”與“為了部落” , 而不是握手言和 。
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那么 , 對于屏幕前的你來說 , 是更愿意看到跨陣營公會的推出 , 還是希望暴雪不要毀老魔獸?

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