魔獸世界:WLK版本首發(fā)職業(yè)分析,純輸出才是最好混的
魔獸世界WLK版本即將開放 , 相信大家都在糾結(jié)自己的首發(fā)職業(yè) , 小編就來跟大家分析一下該版本的首發(fā)職業(yè) , 在就業(yè)方面的情況 , 當(dāng)然某些職業(yè)是家養(yǎng)的不在討論范圍之內(nèi) , 只討論野生的 。 一般WLK的正常隊伍工具人跟治療占比是這樣的 , 25人隊伍大概七八個 , 10隊伍三四個位置 。 在WLK版本都很多BUFF改動 , 這些改動都是為了讓團(tuán)隊不那么依賴單一職業(yè) 。 工具人在25人隊伍當(dāng)中 , 最多帶兩三個 , 職業(yè)組合方面其實(shí)非常靈活 。

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比如帶上兩個鳥德 , 也可以換成一個術(shù)士 , 所以在這個版本工具人也不怎么好混 , 為了一個位置可能會擠破頭 。 當(dāng)然在WLK版本很多職業(yè)都是雙天賦 , 所以工具人職業(yè)轉(zhuǎn)成治療也是一個無奈的選擇 , 所以治療跟工具人都算在一起大概就是七八個位置 。 想要玩鳥德 , 不好意思 , 在很多情況下 , 團(tuán)隊工具人滿員的時候 , 肯定得切成奶德 。

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【魔獸世界:WLK版本首發(fā)職業(yè)分析,純輸出才是最好混的】然后就是輸出職業(yè)的位置 , 25人團(tuán)隊大概是15個左右 , 10人隊伍大概是5個以上 , 其實(shí)除了T跟治療 , 團(tuán)隊最缺的就是強(qiáng)勢輸出 , 當(dāng)然一般在WLK前期版本 , 能組盜賊 , 還是不會組狂暴戰(zhàn)的 , 玩狂暴戰(zhàn)的小伙伴得找一個固定隊伍 , 跟團(tuán)長PY好 , 把自己位置保住 。 看到這里肯定會有小伙伴認(rèn)為 , P1階段組人肯定沒有那么嚴(yán)格 , 因為團(tuán)本難度本身就不高 , 隨便打打就行了 。

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道理是這樣講沒錯 , 但是作為一個團(tuán)長 , 一開始在組人的時候 , 肯定是尋求最合理的配置 , 這樣才能提高團(tuán)本的容錯率 。 最后就是T的位置了 , 在25人團(tuán)隊兩個位置 , 10人隊伍也是兩個位置 , 一般在25人隊伍的T , 肯定都是親友 , 除非是野團(tuán) , 是固定隊伍的話 , T肯定是團(tuán)長朋友 , 最起碼也得是一個熟人 。

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當(dāng)然在10人本T就缺的飛起了 , 在TBC版本10人隊伍就能看出一絲端倪 , 在WLK版本10人團(tuán)本重要性增加 , 所以缺T情況可能會更加嚴(yán)重 。 總結(jié)一下首發(fā)強(qiáng)勢輸出職業(yè) , 進(jìn)組非常簡單 , 首發(fā)工具人在很多情況下會被逼轉(zhuǎn)成治療 , 首發(fā)治療25人本要搶位置 , 10人本就吃香了 。 首發(fā)T25人本沒有位置 , 10人本搶著要 , 各位小伙伴對此有什么看法 , 可以在留言區(qū)評論 。
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