【程昱】全面分析,“常見”隊(duì)伍搭配,【盾兵克星】名不虛傳
程昱在游戲中是比較親民的武將 , “相對(duì)而言”容易滿紅 , 花席自己的程昱已經(jīng)紅3星了 , 用起來效果還不錯(cuò) 。

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本期文章花席分析一下程昱在1-6賽季的玩法吧 。
一:程昱雜談

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很多人管他叫“程立”其實(shí)沒叫錯(cuò) , 因?yàn)樗谝粋€(gè)名字就叫程立 , 后來夢(mèng)到在自己泰山捧日 , 于是改名為“程日立” 。
游戲中的程昱被稱為五謀臣 , 很多史書也將程昱歸類為謀士 , 因?yàn)樗麨椴懿佟⒉茇崃撕芏嗾_的意見 。
但實(shí)際上他是一名將軍 , 當(dāng)過東中郎將 , 濟(jì)陰太守、拜奮武將軍 , 追封為車騎將軍 , 在曹操眼中他一直是大將 , 只不過他的“建議”比別的武將多 。 曹操征徐州就是留【程昱和荀彧】守家 , 就是因?yàn)槌剃攀穷I(lǐng)兵的將軍 , 荀彧才是謀士 , 并不是曹操“頭腦發(fā)昏”只留了兩個(gè)法師守家 。
按照現(xiàn)代的說法有點(diǎn)像儒將 , 不過由于“人甫軍糧事件”他也稱不上儒將 。 最后程昱“自表歸兵”自己放棄了手中的部隊(duì) , 歸還曹操領(lǐng)導(dǎo) , 說明從投奔曹操開始 , 他一直掌握兵權(quán) , 和李典類似 。
二:游戲能力

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很多讀者問“程昱能不能玩弓” , 花席不建議這樣玩 , 智力成長(zhǎng)只有2.32 , 玩A屬性弓箭兵太差了 , 1-3賽季只建議玩騎兵 , 4賽季之后的兵種寶物出現(xiàn)才能玩別的兵種 。
定位:輸出
特性:禁療、無視防御
需求:敵人處于負(fù)面狀態(tài)
優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)
缺點(diǎn):發(fā)動(dòng)概率低
【十面埋伏】

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1:對(duì)有負(fù)面的敵人造成一次謀略攻擊 , 3個(gè)敵人有負(fù)面就能造成3次攻擊 。
哪些效果是負(fù)面?
震懾、技窮、禁療這一類戰(zhàn)法是負(fù)面狀態(tài) , 中毒、叛逃、灼燒等流血戰(zhàn)法也是負(fù)面狀態(tài) , 被降低智力、武力等屬性也是負(fù)面狀態(tài) , 當(dāng)敵人造成的傷害降低、受到的傷害增加也是負(fù)面狀態(tài) 。
所以負(fù)面狀態(tài)很多 , 記得給程昱搭配好 。
2:隨后對(duì)2個(gè)敵人施加禁療以及叛逃狀態(tài) , 每回合造成74%傷害 , 持續(xù)2回合 。
這個(gè)第二段傷害 , 不需要敵人有負(fù)面也能觸發(fā) , 第一段傷害是附加的 , 第二段傷害才是程昱傷害的核心 。
因?yàn)椤芭烟印毙Ч麩o視統(tǒng)帥和智力 , 和孫權(quán)的“破陣”效果是一樣的 , 是游戲中最強(qiáng)的輸出效果 , 有最強(qiáng)輸出就有最強(qiáng)防御 , 御敵屏障、暫避其鋒這種傷害減免效果是不怕叛逃的 。
想克制叛逃效果只有“免傷”戰(zhàn)法可以做到 。
叛逃和潰逃是兩種狀態(tài) , 與“克敵制勝”沒有聯(lián)動(dòng) , 所以新人要記得不要搭配克敵制勝 。
程昱為什么稱為盾兵克星?
1:騎兵克制盾兵
2:盾兵大部分依靠各種治療才能強(qiáng)大 , 程昱有禁療 , 有叛逃的破陣效果對(duì)盾兵是很大的打擊 。
三:兵書解讀
2賽季開始每個(gè)武將都有4個(gè)兵書 , 大部分只適合1-2種兵書 , 而程昱很復(fù)雜 。
1:奇正相生+文韜【常見】
程昱攜帶兵無常勢(shì)保護(hù)自己時(shí) , 奇正相生每回合都有15%概率觸發(fā)連擊 , 可以更早觸發(fā)奇正相生 , 文韜提供的2.8%謀略增傷是固定的 , 比起以治擊亂、攻其不備來說更穩(wěn)定 。
2:攻其不備/以治擊亂+鬼謀【常見】
攜帶控制戰(zhàn)法多 , 就可以用以治擊亂 , 只有負(fù)面戰(zhàn)法、沒有控制戰(zhàn)法就用攻其不備 。
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