專訪《臥龍:蒼天隕落》制作人:忍者組想要打造怎樣的三國世界?( 三 )
游研社:PV中戰斗使用了像是召喚獸的魔法 , 能展開說說這一戰斗設定嗎?
山際真晃:我們在游戲中設計了"神獸系統" 。 在預告片中玩家看到的召喚獸便是朱雀 。 神獸會在游戲過程中給玩家帶來各種各樣的幫助和加成 。 當然 , 神獸和游戲中其他處于亂世之中的妖怪不同 , 它們具有靈性和神性 , 會以玄武、朱雀、麒麟這樣的形象出現 。

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山際真晃:游戲設計的過程就是反復的試錯和打磨 。 我們的確可以把Boss難度提高 , 只允許一小部分玩家過關 , 但我們認為這樣的設定對大部分普通玩家來說是不好玩的 , 也是有失公平的 , 所以我們在設計Boss戰的時候會比較注意平衡性 。 我們希望玩家打過一個Boss之后就再也不用對付它了 。
游研社:開發者會關注速通玩家的游戲方式嗎?《仁王2》速通目前的世界紀錄是1時19秒 , 有沒有什么特別讓你們印象深刻的速通技巧?或者讓你們覺得"這樣的東西也可以作為游戲機制來利用"?
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