大亂斗日炎克烈再度崛起,強勢開團無腦追人
關注英雄極地大亂斗 , 回復“平衡” , 獲取極地大亂斗最新英雄buff

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12.13版本更新后 , 一眾戰士英雄獲得加強 , 特別是勝率車隊最愛選的越塔英雄克烈也喜提加強 。 克烈的上下馬機制讓其在越塔時優勢很大 , Q技能的鉤鎖、W技能百分比傷害、E技能位移還有R技能強勢開團 , 使得克烈成為大亂斗隨到必選的存在 。

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【改動解析】

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克烈大亂斗有“承受傷害-5%、承受傷害-10%”的buff 。
本身技能機制就很強了 , 加上亂斗buff , 克烈只要Q到鎖住脆皮 , 脆皮非死既殘 。
減傷buff讓克烈越塔優勢很大 。

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12.13版本QW技能的加強 , 使得克烈團戰傷害更高 , 特別是中期憑借裝備+技能優勢很容易帶領隊伍贏得團戰勝利 。
只不過克烈雖然在國服大亂斗勝率超過50% , 但僅有1.5%的登場率 , 除了勝率車隊還有誰會玩這位冷門英雄呢?
【符文】
克烈大亂斗符文分享

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主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:征服者給予克烈更多的攻擊力 , 加強克烈輸出 , 同時還有一定回血效果 。
凱旋提高團戰存活率 。
韌性增加團戰容錯 。
堅毅不倒增加殘血時的傷害 。
眼球收集器為的就是增加克烈中期輸出 , 一套秒脆皮 。
作為一位強開團英雄 , 一級大140秒冷卻太長了 , 不點終極獵人跟不上大亂斗開團節奏 。
【出裝和加點】

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出裝:日炎圣盾+破敗+巨九+死亡之舞+自然之力
加點:主Q副W , 有大點大 。
出裝解析:日炎加強后太適合克烈了 , 雖然坐騎不再視為克烈的額外生命值 , 但上下馬機制保證克烈能疊滿日炎傷害 , 保證團戰輸出 。
破敗提升克烈的輸出 , EQ到脆皮黏住必秒 。
巨九提供巨額血量加強 , 同時賦予克烈AOE傷害 。
死亡之舞提高容錯 , 保證團戰持續收割 。
最后一件根據對面傷害類型補相應坦裝 。
玩法簡介
克烈建議開黑時再選擇 , 同時選克烈最好隊伍里有另一位戰士英雄 , 畢竟克烈大招很容易被對面前排肉身擋下 , 從而阻止克烈切后排脆皮 。
克烈的核心在于Q技能命中率 , 一旦Q空不僅掛不上重傷 , 還不好黏人 。
所以神話裝選擇挺進就是為了Q技能服務 。
EQ是保證Q技能命中的最好連招 。 克烈在E的途中就可開Q , 在等待二段Q觸發的時間里用挺進減速 , 確保留下敵人 。
注意 , 克烈二段E是鎖定技 , 再次放E只會回到初始目標身旁 。
克烈勇氣值獲取方式:擊殺小兵4點 , 攻擊防御塔5點 , 攻擊英雄15點 , 擊殺英雄20點 , Q每一發子彈命中英雄5點(貼臉Q五發子彈全中就是25點) 。
【大亂斗日炎克烈再度崛起,強勢開團無腦追人】大亂斗必會的光速上馬:光速上馬的前提是W技能處在可用狀態 。 有W時A4下英雄加60點 , 貼臉Q加25點 , 此時只要再補一下普攻或者Q的3發子彈命中英雄即可上馬 。
由于大亂斗地形限制 , 加上克烈大招碰到英雄會停下 , 所以克烈開大時要確保隊友也有大招能跟上控制或者輸出 , 這樣吸引到敵方前排注意力克烈就能用雪球+E切到后排脆皮 。
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