在CINEBENCH R15中 , 12600KF單線程得分為273 , 多線程2583 。
在CINEBENCH R20中 , 單線程得分為729 , 多線程6689 。
在CINEBENCH R23中 , 單線程得分為1896 , 多線程17664 。
——國際象棋
12600KF在國際象棋中 , 跑出了74.23相對性能倍數 , 每秒35631千步 。
——wPrime
12600KF在wPrime測試中 , 32M單線程跑分耗時30.227秒 , 1024M多線程跑分耗時143.637秒 。
從整體來看 , 12600KF無論單線程還是多線程的性能 , 提升都是非常可觀的 。
和6核心12線程的11600K相比 , 12600KF在單線程上加快了12.7% , 多線程更是快了34.3% , 新增的4個E核非常給力 。
即便是和8核心16線程的11700K比 , 12600KF也不遑多讓 , 單線程領先了8.1% , 多線程也能領先2.6% , 實現了跨級超越 , 足可見12代酷睿混合架構的威力 。
三、游戲表現:搭配主流RTX 3060 Ti 暢玩3A大作
游戲這方面 , 我們搭配使用的顯卡是七彩虹iGame RTX 3060 Ti Advanced OC , 和酷睿i5-12600KF強強聯合 , 也是非常適合主流玩家選擇的裝機方案 。
以下游戲均在1080P下測試 。
——賽博朋克2077
在超級畫質下 , 平均幀率為84.96 FPS 。
——無主之地3
在惡棍畫質下 , 平均幀率為98.26 FPS 。
——古墓麗影:陰影
在最高畫質下 , 平均幀率為154 FPS 。
——地平線:零之曙光
在終極質量畫質下 , 平均幀率為117 FPS 。
——刺客信條:奧德賽
在極高畫質下 , 平均幀率為92 FPS 。
——孤島危機5
在極高畫質下 , 平均幀率為162 FPS 。
——孤島危機6
在極高畫質下 , 平均幀率為115 FPS 。
——戰爭機器5
在超高畫質下 , 平均幀數為122.7 FPS 。
——CS:GO
手動將畫質設為最高 , 在基準中給出平均幀數541.99 FPS的成績 。
——俠盜獵車手5
此游戲沒有測試基準 , 游戲中開啟最高畫質 , 當前畫面游戲幀數最高183 FPS 。
——永劫無間
這款游戲同樣沒有基準測試 , 手動在游戲中開啟最高畫質、關閉DLSS、光追等選項 , 當前畫面游戲幀數最高120 FPS , 人數較多時、或者跑圖時 , 會在95~120幀之間浮動 。
在以上所有游戲體驗中 , 1080P分辨率+最高畫質 , 最低幀數都沒有低于80 FPS的 。
12600KF+3060 Ti的組合 , 足以暢玩市面多款3A大作 , 即便較火的網游《永劫無間》也不在話下 , 性價比十足 。
四、烤機、超頻和溫度:輕松超至5GHz 多線程帶來10.4%提升
12600KF型號后綴帶有K , 就表示可以超頻 , 那么我們就在這個章節內為其超頻試試 。
現在 , 還是先看看12600KF在默頻狀態下的烤機狀態 。
——默頻烤機
在默認頻率下 , 使用AIDA64的FPU烤機半個小時 。
此時12600KF的電壓在1.146V , P核頻率4.5GHz , E核頻率在3.6GHz 。
烤機功耗達到了120W , CPU溫度僅有51℃ , CPU Package溫度也只有63℃ 。
——超頻
我們為12600KF進行超頻 , 在BIOS將12600KF的P核頻率拉至5.0GHz , E核拉至4.0GHz 。
通過CPU-Z的基準測試 , 得出單線程792.4、多線程7966.9的成績 。
比起默頻 , 單線程提升了約4.3% , 多線程性能提升更明顯 , 約10.4% 。
——超頻烤機
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