原神:深境螺旋新增13層,6星圣遺物是真是假?
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小伙伴最近這期稻妻深淵打得怎么樣了呢?是否“非常簡單”呢?下邊搬著小板凳跟著沙漠一起看看13層深境螺旋和6星圣遺物吧!
13層深境螺旋

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在看到這張圖的時候 , 估計小伙伴們就感受出來了 , 這層難度直線上升 , 用凸顯“高危”的色調強調本層的難度 , 但是實際上我們游戲中的界面是這樣的 , 采用藍紫色調 , 強調淵月螺旋的淵月主題 。

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設計者在13層設計了六間 , 沒有設置地脈異常 , 看樣子就是為了讓玩家通關角色正常練度進行挑戰 , 整體像積分活動挑戰模式和深境螺旋的結合體 。

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“有圖有真相” , 一張班尼特在13層的圖看起來挺逼真的 。

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了解米哈游游戲的小伙伴應該能一眼認出這是玩家創作的圖片 , 并非爆料 。
在這里就又要談及原神的難度問題了 , 目前常駐的副本中難度最大的就是深境螺旋第12層 , 通關相對容易 , 滿星難 。 而在手機黨玩家和電腦黨玩家眼中 , 深境螺旋的難度也是不一樣的 , 原神作為一個多平臺發售的游戲 , 需要顧及不同客戶端玩家的需求 。
通過活動獎勵門檻我們就可以看出來 , 原神在設計各種獎勵的時候兼顧了不同客戶端 。
深境螺旋是有獎勵的 , 如果開放13層 , 難度急速增加 , 會導致部分手機黨玩家無法拿到獎勵 , 如果難度過低 , 增加13層毫無意義 。
6星圣遺物
【原神:深境螺旋新增13層,6星圣遺物是真是假?】6星圣遺物包含一個主詞條 , 兩個特效詞條 , 四個副詞條 , 同比目前的五星圣遺物 , 主詞條增加特效詞條 , 獲得提升 , 副詞條強化次數未知 , 強化上限未知 。

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就上圖這個圣遺物而言 , 出現在原神中的可能性幾乎為0 , 目前圣遺物的畢業率已經是個問題了 , 增加更多詞綴只會再次加大畢業的成本 , 如果仍舊延續目前的強化方案 , 哪怕氪佬也難畢業 。 當然 , 如果在出現這種圣遺物的同時 , 增加副詞條交換的系統 , 或許可行 。
原神是一款開放大世界探索的游戲 , 更多的偏向于在于大世界探索和趣味活動 , 至于未來會不會出13層深境螺旋和六星圣遺物 , 不得而知 , 但是可以確定的是 , 開放六星圣遺物也就意味著數據膨脹到了一個難以收拾的程度 , 到那時 , 原神還是你心目中那個喜愛的游戲嗎?
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