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最近 , 《西游記之大圣歸來》導演田曉鵬新作《深海》備受關注 , 這部將于今年年內上映的國產動畫電影號稱首部“粒子水墨動畫” , 主創耗時兩年開創性研發“粒子水墨動畫”取得了突破 , 首次實現中國水墨畫與三維技術的結合 。
電影《深海》粒子水墨特輯封面
8月19日 , 《深海》發布“粒子水墨”特輯 , 首曝影片從0到1的美學研發歷程 。 在美國、日本均擁有獨特動畫長板的情況下 , 電影《深海》嘗試為中國動畫探索全新方向:將中國水墨“三維化” 。
此番特輯首度揭露導演田曉鵬的創作理念——創新 。 其坦言“如果沒有創新二字 , 我可能不會做電影” , 這種孤注一擲的藝術追求也接連在其作品中得到印證:2015年 , 電影《西游記之大圣歸來》橫空出世 , 以“成人向動畫”的題材創新 , 拉開了“國漫崛起”的序幕;而時隔7年推出的全新力作《深海》提出了更高挑戰——嘗試探索獨屬于中國的三維動畫形式 。
“粒子水墨”特輯截圖
首先 , 《深海》在視效技術上進行了創新:影片開創了“粒子水墨”這一獨屬于中國的全新三維動畫形式 , 賦予了中國水墨畫全新生命力 。 其次 , 色彩美學的創新:影片一反大眾對深海的“幽暗”認知 , 而是以融合上百種色彩的水墨國畫作為美術概念 , 前所未見的視覺奇觀更令網友直呼“驚艷” 。
正如特輯所呈現的 , 由于影片視效風格無從參考 , 因此團隊的研發歷程充滿波折:三維CG動畫具有寫實具象的特點 , 而中國水墨畫的精髓在于留白寫意 , 二者之間存在天然技術矛盾 。 為將二者進行最佳結合 , 團隊開啟了極具創造力的摸索試驗 , 例如:
為模擬水墨的色彩流動 , 制作人員前后嘗試了一百余次的“洗潔精、丙烯、食用色素、牛奶”混合實驗;
為還原水墨畫的飄逸與顆粒感 , 制作人員嘗試以無數粒子堆積成水墨的形態 , 以此打破三維物體的硬輪廓 。
【電影|中國水墨動畫新突破幕后:幾十億粒子讓水墨“三維化”】據悉 , 從2016年第一張概念圖誕生到動起來耗時整整兩年 。
作為首部將“粒子水墨”技術應用于全片的動畫電影 , 團隊成員挑戰著前所未有的龐大制作體量 。 據悉 , 影片“劈海”鏡頭 , 單鏡頭粒子特效多達一百余層 , 粒子數量高達幾十億 , 負責該鏡頭的特效師更是將原計劃“3天”完成的鏡頭硬生生熬到“15個月” 。 電影《深海》總制片人易巧說:“這是一場不自量力的冒險 , 但我們會永遠堅持做最前沿的作品” 。
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