DOTA2-Major淘汰賽:再次自我突破,Aster2-1擊敗Entity殺入四強(qiáng)
北京時(shí)間8月11日 , 阿靈頓Major淘汰賽敗者組第三輪Aster對陣Entity 。 這輪比賽Aster再給觀眾們帶來驚喜 , 在前兩場雙方戰(zhàn)平的情況下 , 決勝局中Aster完成絕地翻盤 , Ori一手蓮花多次彈末日大招 , xxs切后排都起到關(guān)鍵作用 , Aster再一次突破自己殺入Major四強(qiáng) 。
首局Entity拿出痛苦之源、小小、孽主、謎團(tuán)、冰龍 , Aster選出血魔、大錘、陳、藍(lán)貓、小牛 。 對線期雙方打得比較和諧 , 6分鐘O貓來上出擊擊殺冰龍拿到一血 。 之后藍(lán)貓先是被小小單殺 , 再是搶符別小小跟謎團(tuán)控死 , 兩次陣亡加快了小小出跳刀的速度 。 藍(lán)貓幾次出擊都陣亡 , 然而誰家小孩天天哭 , 15分鐘Aster中路進(jìn)攻 , Entity技能配合失誤 , 冰龍大招適得其反救下藍(lán)貓 , 找到感覺的O貓人貓合一 , 又是小位移躲掉謎團(tuán)大招 , Entity兵敗如山倒被Aster捅穿 。

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21分鐘Aster入侵野區(qū) , Entity錯(cuò)估自己戰(zhàn)斗力 , 小小盲目先手血魔點(diǎn)燃團(tuán)滅導(dǎo)火索 , O貓帶頭沖鋒沖垮Entity 。 25分鐘Aster鋪好視野控下不朽盾 , 隨后中路河道Entity打出冰龍謎團(tuán)大招完美配合 , 然而輸出不足被老陳一口奶抬起血量 , 開啟BKB反打擊潰Entity 。 下一波Entity故技重施 , 輸出不足的問題依然沒有解決 , 等到謎團(tuán)大招結(jié)束 , Aster沖散Entity破掉中路高地塔 。 36分鐘Entity開霧沖下高地 , 三角區(qū)雙方開團(tuán) , 這回他們冰龍謎團(tuán)大招配合稀爛 , 食屎級團(tuán)戰(zhàn)徹底斷送Entity翻盤希望 。 Aster破掉中路高地逼出多人買活回頭控二代肉山 。 帶盾下路上高給殺死比賽 。

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第二局Aster拿出石鱗劍士、煉金、拉比克、戴澤、藍(lán)貓 , Entity選出謎團(tuán)、宙斯、小小、痛苦之源、獸王 。 對線期Aster下路保肥煉金 , 6分鐘中路搖人搶符 , 被小小控到加速 , 兩輪VT打下來擊殺Aster雙輔助 。 10分鐘Aster嘗試動(dòng)手小小 , Entity瞬間五人齊打退Aster 。 好在是煉金一直在悶頭發(fā)育 , 13分鐘小小跳刀到手 , 帶隊(duì)掃圖壓制 , 雖然沒殺到煉金 , 連續(xù)三次擊殺藍(lán)貓依舊讓Aster吃不消 。 18分鐘xxs石鱗劍士先手失敗白給 , Entity安心控下不朽盾 。 之后比賽Entity繼續(xù)掃圖壓制 , 23分鐘沖上高地亂轟徹底打崩Aster 。 25分鐘三角區(qū)Aster三兄弟再滅 , Aster也不做過多無意義抵抗 , 直接敲出GG 。

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決勝局Aster拿出DP、帶著、小牛、鋼背、酒仙 , Entity選出劇毒、宙斯、小小、痛苦之源、末日 。 對線期Aster選擇優(yōu)三來壓制劇毒作用 , 劣勢路xxs酒仙單混 , 偶爾還能補(bǔ)幾刀完全可以接受 。 8分鐘DP來上開大推掉一塔 , Entity想趁機(jī)動(dòng)手下路鋼背 , 結(jié)果戴澤及時(shí)到位 , 給讓薄葬讓鋼背打出高額輸出 , 換掉末日為首的GANK小分隊(duì) 。 中期Aster節(jié)奏全無 , 反而是Entity末日有大就能完成擊殺 。 沒有任何突破口 , 18分鐘Aster偷掉肉山 , 帶盾推進(jìn)二塔時(shí)被Entity包圍輕松打滅 。 24分鐘中路河道遭遇戰(zhàn) , Aster在DP沒大情況下瞎追 , 輸出嚴(yán)重不足Aster為自己魯莽付出慘痛代價(jià) 。

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29分鐘Aster眼下開霧出擊不成該為打盾逼團(tuán) , Entity前來迎戰(zhàn) , 混戰(zhàn)中吃到末日的DP大招回魂保住性命 , 鋼背獸趁機(jī)打掉肉山 , 交盾贏下這波關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn) 。 但正面硬鋼的團(tuán)戰(zhàn)還是Entity占據(jù)主動(dòng)權(quán) , 畢竟有末日大招容錯(cuò)率 。 33分鐘Entity開霧入侵野區(qū) , 末日大招給到酒仙Aster打團(tuán)就是十零開 , xxs這種先跳刀再補(bǔ)林肯的出裝感覺有待商榷 。 之后三代肉山爭奪戰(zhàn) , Entity第一波逼出DP大招 , 稍作拉扯后打第二波 , 這回xxs立功切掉Entity后排 , Entity多人買活返回戰(zhàn)場 , 雙方再打第三回合 , 牛頭跳大終結(jié)末日 , DP帶隊(duì)沖鋒擊殺買活痛苦之源 , Aster安穩(wěn)回頭控下三代肉山 。
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