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《原神》成史上開發費用最高游戲,業內人:網易新游或將迎來新高

一提到《原神》 , 很多人都會聯想到它超強的吸金能力 , 以及大筆研發費用 。 當年1億美元的投入也是很多人津津樂道的游戲圈趣聞 。 但你知道為了運營這款游戲 , 米哈游花了多少錢嗎?
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根據數據顯示 , 在3.0版本上線以后 , 米哈游給《原神》分配的持續開發費用 , 已經超過了5億美元 。 不光遠遠超過了最初的開發成本 , 讓游戲成為了史上開發費用最高游戲 , 也同時讓很多玩家看到了希望 。
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畢竟一直以來 , 國內游戲都是以一本萬利著稱 , 很多游戲都是換皮 , 研發成本不高 , 投入運營成本也低 , 玩家氪金又花時間 , 結果游戲體驗一直很重復 。 而如今《原神》證明了高成本開發游戲 , 同樣可以換回很高的收入 , 還愿意用收入繼續增強游戲 , 這種得到成功驗證的良性循環 , 也許會帶動其他廠商也去學習 。
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而就在今年 , 同為國內游戲大廠的網易 , 就學到了米哈游的成功經驗 。 根據業內人士透露 , 網易旗下的開放世界武俠手游《逆水寒》 , 不光有著類似原神的高成本投入 , 未來也會在游戲里持續投入更多資金 , 也許還可能超越《原神》的規模 , 通過舍得花錢給玩家帶來更棒的游戲體驗 。
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那么網易打算如何促成這一點呢?他們又打算花多少錢 , 做多少事情呢?
根據官方此前發布的消息我們就能看出 。 網易對于《逆水寒》手游的期待 , 是“引領未來十年角色扮演游戲發展之路的新國風宏大開放世界武俠游戲” 。 為了達成這點 , 官方組建了網易歷史上最大規模的單品研發團隊 , 在職人數達到412人 , 游戲制作到了70%的時候 , 消耗研發資金就達到了6.4億元人民幣 。 甚至官方自己都半開玩笑地說 , “工作室都要被拖垮了 。 ”
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而這6.4億 , 還只是個敲門磚 , 根據《逆水寒》手游制作人聽雨接受專業游戲媒體采訪時所說 , 項目全部完成要消耗10億人民幣左右 。 對比米哈游上線前的研發費用來說已經趕超了很多了 。
在這里我們可以做個簡單的數學題 。 官方公布的消息里 , 游戲項目已經立項3年 , 這三年人均工資按照兩萬算 , 那么這其中人力成本投入就能達到三億!甚至還可能更多 , 畢竟《逆水寒》手游作為重點項目 , 據說吸納了“魔獸世界”手游項目組成員 , 還引入了全球3A游戲頂級開發人才 , 成本只可能更多 。
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最重要的是 , 《逆水寒》手游并非是開發完就截至的游戲 。 根據官方所說 , 游戲后續的持續更新 , 只會讓內容更豐富、有趣 。 是會長期不斷運營下去的 。 而這個長期運營的投入 , 很可能對標的就是《原神》 。 按照米哈游創始人蔡浩宇此前接受采訪時所說 , 《原神》上線以后可能每年花費2億美金 。 所以運營費用的5億美金 , 屬于1億成本加2億再加兩億 , 這么一個配比 。
而《逆水寒》的10億人民幣研發成本如果也要對標這種成本加兩次兩倍投入 , 顯然會持續運營費用會更昂貴 。

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