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夢幻新誅仙:月宮尋寶活動抽到神獸的概率有多低?抽獎模式對非酋簡直太不友好了

夢幻新誅仙:月宮尋寶活動抽到神獸的概率有多低?抽獎模式真討厭
夢幻新誅仙:月宮尋寶活動抽到神獸的概率有多低?抽獎模式對非酋簡直太不友好了】在夢幻新誅仙最新的雙節(jié)系列活動中 , 活動幣兌換獎勵的模式變成搖骰子的方式 , 對非酋玩家是很不友好的 。
之前此類活動都是通過相關(guān)玩法積攢貨幣 , 然后直接在商店兌換想要的商品 , 明碼標(biāo)價(jià) , 童叟無欺 , 基本上1活動幣等于100銀子的購買力 。 但是現(xiàn)在活動變成了擲骰子的方式 , 每次消耗100歡慶幣 , 但是拿到的東西往往價(jià)值不足10000銀子 。
玉兔快跑玩法如何戰(zhàn)勝對手?
夢幻新誅仙:月宮尋寶活動抽到神獸的概率有多低?抽獎模式對非酋簡直太不友好了
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在玉兔快跑玩法中 , 玩家需要找一位隊(duì)友進(jìn)行兔子賽跑比賽 , 每人三只兔子 , 分別是脫兔(速度最快) , 萌兔(速度中等)和呆兔(速度最慢) , 需要在準(zhǔn)備階段將三只兔子安排在三條賽道中 , 和隊(duì)友的三只兔子進(jìn)行比賽 。
其實(shí)這個(gè)游戲和田忌賽馬的故事很類似 , 在準(zhǔn)備階段 , 可以選擇自己的脫兔和對面的萌兔位于同一賽道 , 讓自己的萌兔和對手的呆兔處于同一賽道 , 讓自己的呆兔和對面的脫兔處于同一賽道 , 然后在比賽中放棄己方呆兔所處賽道的比賽 , 只關(guān)注其他兩個(gè)優(yōu)勢賽道 , 這樣就比較容易取得勝利 。
就像龜兔賽跑的故事中兔子的表現(xiàn)一樣 , 這個(gè)游戲中的兔子同樣容易罷工 , 需要給它們喂食胡蘿卜或者進(jìn)行贊美和激將 。 游戲中只會贈送6只胡蘿卜(喂食必然激活動力) , 喂食完了之后只能語言激勵(有概率激活兔子的動力) 。
準(zhǔn)備階段有兩次就緒過程 , 第一次就緒之后可以根據(jù)對面的賽道分配進(jìn)行調(diào)整 , 如果沒有按照田忌賽馬的順序也沒關(guān)系 , 同樣放棄劣勢的一條賽道 , 主要關(guān)注其他兩條賽道(可以節(jié)省胡蘿卜的消耗) , 比賽中優(yōu)先使用胡蘿卜 , 用完之后再語言激勵 , 也很大概率取得比賽勝利 。
月夜燈會玩法:
夢幻新誅仙:月宮尋寶活動抽到神獸的概率有多低?抽獎模式對非酋簡直太不友好了
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月夜燈會相對比較簡單 , 每天可以組隊(duì)參與十次活動 , 每次活動需要猜燈謎或者戰(zhàn)斗 , 只要不全部掛機(jī)就很容易 。
月宮尋寶對非酋玩家毫無誠意:
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雖然說有概率搖到神獸鴟吻 , 但是估計(jì)一個(gè)服務(wù)器最多只有一個(gè)幸運(yùn)兒 , 概率太低還是不要心懷幻想 。
除了神獸鴟吻之外 , 比較好的獎勵還有搖光寶鏈 , 搖光神石 , 神獸玉玦 , 搖光珠 , 仙友殘卷和寶石靈匣 , 但是活動開啟了這么長時(shí)間 , 行者搖了好多次篩子 , 這些獎勵一個(gè)都沒有看見 。
行者寧愿還是之前的兌換模式 , 至少100活動幣可以穩(wěn)定拿到10000銀子價(jià)值的物品 , 對于所有玩家都比較公平 , 而這種抽獎模式對非酋玩家太不友好了 。
大家月宮尋寶活動中拿到的最好獎勵是什么?歡迎評論區(qū)留言分享 。
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