第五人格:策劃云玩家實錘!紅蝶數值前后不符,用腳做游戲
由于畫家和雕刻家在上一次共研服的改動都成功實裝了 , 而紅蝶沒有一同上線 , 玩家們就猜測到了紅蝶還要迎來一次調整 。 這次調整的內容先不提 , 就從策劃自己放出來的描述就已經讓人看完很生氣了 , 顯然策劃自己對紅蝶技能什么樣都不熟悉 , 這樣不嚴謹怎么可能做的好改動呢?

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【第五人格:策劃云玩家實錘!紅蝶數值前后不符,用腳做游戲】在上一次共研服的改動中 , 策劃為新增的0階技能苦海翩躚做了描述 , 通過這個技能改掉了BUG飛的問題 。 但是因為它是充能型技能 , 因此需要隔一段時間才能使用 , 可以充能3次 , 每次需要間隔14秒 , 這個時間對于紅蝶飛人影響是非常大的 , 因此也是讓玩家們熱議的討論點 。

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不過在這次共研服的描述中 , 苦海翩躚雖然是被降低到了20秒 , 延長了CD時間 , 但是為什么基礎速度是16秒?中間多出來的兩秒是一直存在 , 還是策劃后給添加的呢?如果想要進行削弱也可以直接說是從14秒到20秒 , 而且離放出共研服的更新消息已經有一段時間了 , 遲遲策劃沒有對此的回應 。

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但是無論是數據上的異常 , 還是在編輯文檔時的筆誤 , 都證明了策劃對于紅蝶的技能并不是很熟悉 , 才會出現這樣的低級錯誤 。 而這樣不嚴謹的態度來做紅蝶的改動 , 改動出來的效果能不能可靠 , 也讓人心里存疑 , 對于其他求生者來說感受是好多了 , 但是對于紅蝶的真愛粉 , 真的很心碎了 。

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可以說最近策劃的重點一直在優化各種皮膚上 , 寒香舞成功優化 , 涉及500多個動作 , 這次白無垢、花嫁、孔雀系列、彼岸系列的眼皮和尋寶貴族也在優化 , 幽靈公主也同時在準備 , 把玩家們的熱門反饋都著手進行修正了 。 可是競技游戲的根本是角色的強度和數值呀 , 如果角色都沒有做好 , 只漂漂亮亮又有什么用呢 。

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對于這次紅蝶的改動 , 你們有什么看法呢?
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