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爐石傳說:下次補丁可能動刀狂野,既有削弱也有加強,不過時間有點晚

爐石傳說玩家苦術士久矣 , 標準勉強算是萬馬奔騰互相制約 , 狂野賽馬場人均5費結束戰斗把宇宙都給賽沒了 。 在外服噴子的不懈努力下 , 首席設計師Iksar關了私信 , 就輪到平衡設計師Alec出面了 。
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設計師Alec表示:靈魂竊賊和血肉巨人的削弱只是暴風城第一次平衡補丁的補充 , 準確來說是酒館戰棋更新的附贈品 , 接下來的補丁是真正的平衡補丁 , 標準狂野戰棋都有可能涉及到 , 既有削弱也有加強 , 而且有可能動刀狂野 。 至于規模遠大于這次的兩張 , 這不是廢話嗎?貧瘠之地那次光加強就有十張 。
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補丁預告的預告又雙叒叕了 , 但是Alec的日程表還是沒變:先觀察十天的環境 , 9月11日再決定補丁內容 , 注意是決定 , 真正上線可能就要到9月中旬甚至下旬了 。 從目前的bug來看 , 一周一次補丁對暴雪的阿三程序員來說是不可能完成的任務 , 于是他們盡量把能塞的東西全塞到一個補丁里 , 不是很急的內容(比如首日瞎)他們能拖就拖 。
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全世界都知道應該削弱術士任務線 , 就設計師不知道 。 任務線這種幾乎無法反制的OTK本來就很危險 , 某些任務還做得特別快 。 以前的任務卡組一般前期比較弱 , 需要特化構筑作為換取獎勵的代價 , 現在的任務卡組從頭強到尾 , 與現有體系可以完美搭配 。 憨逗最好奇的還是第三個擴展包(內含十傭兵英雄牌)要怎么沖擊現在的環境 。
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惡魔之種應該怎么削呢?為了一張卡去改動疲勞機制是不太可能的 , 目前最合理的改法是577的描述改成“你在你的回合對你造成傷害的卡牌改為傷害你的對手” 。 這樣疲勞術就沒了 , 不過無證藥劑師那套還能玩 。 納斯雷茲姆之觸、符文秘銀杖等卡也很離譜 。 除了狂野術士 , 標準最近無法無天的薩滿也需要制裁 。
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目前最需要加強的卡牌應該是盜賊騎士牧師的任務線 , 如果設計師繼續不管狂野 , 加強戰士任務線也不是不行 。 還有洛薩、月樹、拍賣師等湊數橙都嗷嗷待哺 , 最終加強的估計還是藍白卡居多 。 希望設計師能做出上版本亡語瞎那樣的效果 。 戰棋不耐煩的末日預言者必削 , 不然燈神可以刪了 。
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說白了 , 爐石的主要收入來自預購 , 狂野沒什么盈利點 。 而且狂野卡池深套路多 , 卡牌之間的排列組合千千萬萬 , 削了一個毒瘤還有下一個巫妖王站起來 , 很難實現平衡 。 狂野人數最多的國服終究是外服 , 這次平衡還是托了外服噴子的福 , 我們也要慢慢習慣垃圾場和賽馬場的風格 。 賽馬也有賽馬的優點:卡組成本低、上分快、保值率高 , 對局時間短 , 符合我們短平快的生活節奏 。
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爐石傳說:下次補丁可能動刀狂野,既有削弱也有加強,不過時間有點晚】酒館戰棋的跳蛙和死亡之翼回歸了 , 拉佐格爾的數據正常了 , 但克蘇恩沒了 。 反復橫跳 , 直接把楊超越刪了不就完事了?你對設計師打的又一手好太極拳作何評價?

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