王者榮耀:皮膚加的10點攻擊力真的重要嗎?很多人都忽略了這3點
和LOL不一樣 , 王者榮耀的皮膚會帶來10點屬性加成 。 蒼蠅再小也是肉 , 盡管效果微乎其微 , 大多數王者玩家都會為了自己喜歡的英雄買一套皮膚 , 哪怕是毫無美感可言的伴生皮 。

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問題是 , 和銘文系統帶來的2000金幣經濟差比起來 , 皮膚帶來的那一點點屬性加成 , 頂天了也就值125金幣 , 這點效果真的可以影響戰局嗎?其實很多人都忽略了3個細節 。
首先 , 以10點攻擊力為例子 , 有人實測過:對魯班來說 , 10點攻擊力不過是讓前期的傷害增加3%左右 。
而且越到后期 , 裝備都起來了 , 這10點攻擊力的作用就越顯得微乎其微 , 最終幾乎不會影響游戲平衡 。

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其次 , 要注意的是 , 有些英雄的技能機制直接和攻擊力掛鉤 , 比如娜可露露 。 娜可露露的1技能機制是這樣的 , 每40點額外攻擊力 , 可以提高1%傷害 。
【王者榮耀:皮膚加的10點攻擊力真的重要嗎?很多人都忽略了這3點】假設裝備帶來的額外攻擊力是110點 , 此時可以提高2%的傷害 。 但是加上皮膚帶來了10點攻擊力加成 , 額外傷害就提升到了3% 。 所以對于娜可露露來說 , 有沒有皮膚挺重要的 。

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第三 , 對于對抗路的坦克來說 , 120生命值的加成也很重要 。 因為對抗路拼的不是中后期 , 而是4級之前的滾雪球 。 這個時候120生命值的加成 , 約等于減免了一次普攻的傷害 。 一旦取得了優勢 , 那就是無限養豬了 。
比如夏侯惇、夏洛特、狂鐵這種前期對抗路霸主 , 哪怕僅僅拿到了300金幣的經濟差優勢 , 都能保證前期無敵 , 把雪球慢慢滾起來 。

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不過對于大多數角色來說 , 皮膚帶來的屬性加成是可以忽略不計的 , 只會帶來心理上的作用 。 比如你玩程咬金的愛與正義皮膚 , 嘲諷對手的能力就會提高100% , 起到了吸引火力的作用 , 給團隊建立優勢 。 關于這個問題你怎么看 , 歡迎一起討論 。
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